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标题:  FPS网络平台化将成为主流
傻瓜化
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引用 短信息 空间 好友 2008-04-02 12:47 收藏 举报 楼主 返回顶部

FPS网络平台化将成为主流


最近国内几款FPS网络游戏的推出,给国内玩家带来了一个新的亮点。也许很多忠实的CS迷对这种现象视为玩笑,觉得CS的存在让FPS网络化成为一种鸡肋。
其实不然,纵观游戏史上的众多经典都在走网络化,魔兽世界就是一个极为成功的案例。紧接着即将上演的《暗黑3》注定也会成为经典中的经典,而且会继续经典下去。




众所周知,《暗黑破坏神》和《魔兽争霸》在单击版时代就有BN(battle net),其实这就是单击游戏网络化的一个雏形。但是这种雏形却大大限制了这些经典成为互动平台的可能,网络化就能解决这个瓶颈,毕竟游戏最重要的就是交流和互动。

CS是另一种单机游戏网络化的模式,这种模式的好处在于增强了互动性,比之BN又增强了不少。但是限制就在于这种互动的持续性不稳定。CS之所以会如此流行,也在于网络互动性的增强,假如只能打机器人,估计这款游戏也未必能如此。




而FPS游戏的网络化最终彻底的解决了互动性问题,将整个网络平台作为游戏的支持,全网对战,比之前两者的互动性FPS网络化是一个大的趋势而且这个过程注定了不可逆转。

现在市面上的FPS网络游戏例如《穿越火线》、《突袭》、《MKZ》等等,在互动性的体验上可以说迎合了玩家的需要,现在唯一需要的就是时间――磨合的时间。而且像《穿越火线》还提供了更多新奇的玩法,将FPS的领域又进行了深层次的拓展,游戏性得到了增强。



 

FPS能否顺利的网络平台化,我们期待这个大环境的来临,CS玩家也不必太多排斥,毕竟我们的时代需要的不止一个经典。

本帖最后于 2008-04-02 12:49:54 由 傻瓜化 编辑过

花岗岩好
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引用 短信息 空间 好友 2008-04-02 19:41 收藏 举报 第1楼 返回顶部
还在说CS呀,我都是几百年前玩过的游戏了,己有些淡忘它的画面了.

紫色柠檬
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引用 短信息 空间 好友 2008-04-03 19:41 收藏 举报 第2楼 返回顶部
现在要换新鲜的画面呵呵,才有新鲜的感觉哦.是不是

海面宝宝
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引用 短信息 空间 好友 2008-04-07 18:15 收藏 举报 第3楼 返回顶部
能成为网络游戏的主流,在创作上有一定的台阶。


抬眼就是愁云
古怪孩子
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引用 短信息 空间 好友 2008-04-18 12:31 收藏 举报 第4楼 返回顶部
我很同意楼主的观点不过,很难说FPS游戏超不过其他的游戏.

555554444
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引用 短信息 空间 好友 2008-04-19 19:58 收藏 举报 第5楼 返回顶部
在玩家 古怪孩子 的大作里曾提到:
我很同意楼主的观点不过,很难说FPS游戏超不过其他的游戏.


~``欣~`
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引用 短信息 空间 好友 2008-11-11 14:15 收藏 举报 第6楼 返回顶部


奉承你的人看上去很像朋友,就像狼看上去很像狗!!!


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