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标题:  献给MS们-前人的经验和个人的一些体会
剑霜
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献给MS们-前人的经验和个人的一些体会

    首先申明,此贴并非我所写,乃是很多人的心血所得,之所以贴出来,是因为近期RAID中看到很多MS的治疗手法和习惯不好,治疗的观念也不是很合理,希望此贴对MS们有所帮助。

   经常和会里的牧师进行交流,和大家探讨在副本中各自的心得,同时没事在nga上闲逛,也学到很多东西。

1、 关于牧师的法术暴击的算法:前48智力一爆击,此后59.5智力一爆击
2、 关于牧师的智力和耐力的算法:1耐力=10生命,1智力=15法力,加了心灵之力天赋后为1智力=16.5法力
3、 精神回蓝(每2秒回蓝)的算法:每2秒回蓝=精神/4+13,这里的精神回蓝公式为脱离5秒规则之后的时间内应用的公式。
所谓5秒规则:在成功释放一个魔法并消耗魔法值之后,5秒之后才依靠精神回蓝;这个规则有两个前提需要同时满足:1成功释放魔法,2消耗魔法值,也就是说心灵专注这一的不消耗魔法值的魔法不会受到5秒规则影响,在战斗中可以用心灵专注来延续精神回蓝的时间,起手使用心灵专注不是一个好的治疗习惯。例如在战神7分钟战斗可以使用两次心灵专注的情况下,利用心灵专注可以增加精神回蓝的时间,提高回蓝的效率。aql或naxx副本中战斗时间较长,治疗压力较小或治疗非常有规律的boss推荐采用精神回蓝较高的装备,典型的如奥罗,克苏恩,蜘蛛1,瘟疫1等。
4、 其他回蓝手段:装备上附加的5秒法力回复属性,牧师的冥想天赋,3卓越的特殊效果,这3种回蓝手段不受5秒规则影响,aql或naxx副本中治疗强度高或战斗时间短的boss推荐采用,典型的如战神,电男。
5、 治疗效果的加成算法:基本公式是法术的施法时间/3.5秒。瞬发法术按施法1.5秒计算,加成公式是按原始技能数据来计算的,天赋和装备特效带来的减少施法时间不会干扰原法术的加成。此外特殊法术在以上基础上还有特殊的惩罚,比如AOE法术的加成要乘以1/3,治疗/伤害2重法术要乘以1/2,2元法术要乘以95%,同时有以上特性的叠乘达到15秒的HOT(持续治疗)和DOT(持续伤害)享受全加成,平均分配在每一跳里可以在20级以下学到的法术有额外等级惩罚;一些特殊的法术有特殊的加成,如鞭笞的45%。
对牧师来讲,恢复享受完全的效果加成,表现为每一跳受20%的加成,只有达到15秒的HOT和DOT才会受完全加成,如小D只的回春只受80%的加成(12秒,4跳,每跳20%的加成)神火享受完全加成,其中直接伤害占75%,后面DOT伤害占25%
强化后的痛受133%的加成,表现为8跳每一跳加成16.7% 痛每6点伤害装加1点伤害。
鞭笞的加成仅为45%;即使你神圣天赋中加了神圣之怒,2.5秒的强效治疗术仍然按3秒计算,受加成为3/3.5。
关于等级惩罚,公式如下:
次级治疗术 (1级) = 30%
次级治疗术 (2级) = 40%
次级治疗术 (3级) = 62%
治疗术 (1级) = 85%
治疗术 (2,3,4级) = 100%
恢复术 (1级) = 55%
恢复术 (2级) = 78%
恢复术 (3至10级) = 100%
快速治疗 (全等级) = 100%
强效治疗术 (全等级) = 100%
根据上述的公式和说明,建议牧师的主要治疗手段采用如下技能:
2级治疗术,4级治疗术
4级恢复术,10级恢复术
快速治疗(最高等级)
2级强效治疗术,5级强效治疗术
神圣新星(最高等级)-做为牧师唯一的瞬发加血手段
治疗祷言(最高等级)

建议在高强度的boss战中多采用效率高的治疗手段,如2级治疗术,4级治疗术,2级强效治疗术,少用恢复这类容易打断精神回蓝的治疗法术或快速治疗这类效率较低的治疗法术。
6、 关于牧师治疗仇恨的说明和把握:没有天赋装备等任何增减仇恨的因素的情况下。1点平砍的伤害的仇恨=2点治疗仇恨;治疗溢出不计算任何仇恨;战斗初期治疗职业要注意的是,所有人的仇恨都是最低,但是tank相当于没有任何动作,只有视野仇恨,而上恢复的牧师除了视野仇恨,还有一个恢复的buff仇恨,所以会找牧师,但是tank只要有任何动作,就能拉回仇恨。一般的做法是tank一旦获得视野仇恨,立刻使用血性狂暴(-血+怒气),就能获得怪物的第一仇恨。所以一定要把握好战斗初期盾和恢复给的时间,提前给好,切忌不要在刚进入战斗的时候给。牧师渐隐的用处是暂时降低你的当前仇恨,效果消失后刚刚降低的仇恨重新加上。当你仇恨导致OT然后使用渐隐的时候,有2种结果。1.仇恨不是很大,战士重新拉回了仇恨,渐隐效果消失后怪物还是打战士。2.仇恨过大,使用渐隐仍然仇恨第一,这时候怪物仍然找你。渐隐过程中加血/攻击仍然产生正常仇恨,所以渐隐过程中仍然可能OT。关于光明之泉的仇恨,目前没有明确的说法,按照经验来说应该仇恨计算在挖井人的头上。需要说明的是,光明之泉在瘟疫3不算在治疗法术的范围内。
关于无声消退,个人认为,RAID对耐力、抗性等生存力的要求是开荒时较高,而随着FARM的熟练而逐渐降低,是否点它们,点多少,看你在当前RAID里感受到了多少生存压力。
7、 关于牧师的命中和减抗的规则:法术打中敌人后要经过两重判定,一是命中判定,二是抗性判定,其中命中判定与等级有关,如果目标和你同级,基础命中率为96%如果目标高你
1级:95%
2级:94%
3级:pve为83%,pvp为87%
4级:pve为72%,pvp为80%
5级:pve为61%,pvp为73%
显示为???级别的世界BOSS按63级计算
从装备和天赋上每获得一命中,意味着你的命中率增加1%,上限为99%
此外,对方抗性过高时也会使你的法术经常出现无法击中对方的情况,特别是对2元法术影响较大(有减速等附加效果的伤害性法术)。如何判定是否二元法术?其实很好判断,如果一个法术能造成伤害,同时又附带有减速、定身等附加控制效果的话,那么它就是二元法术,比如法师的冰箭、冰锥、冲击波,术士的死亡缠绕,小德的根须缠绕。注意这是指在天赋前的,比如暴风雪是在天赋后才有减速效果的,就不是2元法术;显然,神火只有伤害,心灵控制只有控制,都不是2元法术,驱散就更不是了,法力燃烧不好说,不过2元法术的特征是要么全抵抗要么完全伤害,而法力燃烧有部分抵抗,显然也不是了。一元二元的区别不是基础命中,而是抗性的影响,二元法术没有部分抵抗,只有完全伤害和完全抵抗两种情况,由于抗性对减伤的影响大致是成正比的,都是大概3点抗性减1%的伤害。所以在同抗性的影响下,二元法术的完全伤害和完全抵抗的几率要比普通伤害法术高的多。
你可以理解为:
对于普通伤害法术,每3点抗性减少其伤害的1%,减少方式为完全抵抗和部分抵抗
对于二元法术,同样每3点抗性减少伤害1%,减少方式为完全抵抗,所以可以近似认为,每3点抗性减少其命中率1%。
说了这么多,关于naxx中需要牧师采用精神控制来主控的2个boss,dk1,蜘蛛2,以及需要牧师利用束缚亡灵参与控制的dk2,瘟疫1,牧师所需要做的是首先尽量提高自己的命中装,然后再尽可能的提高自己的减抗装备。
关于精神控制脱离的原因,主要有4点:
首先是距离,必须确保你控制的目标在你周围的20码内,超过20码挣脱几率非常大,基本无视你的命中和减抗;
其次精神控制每3秒判定一次是否挣脱或缩短控制时间(减半),束缚亡灵同理,判定的规则应该是采用上面所说明的公式,根据你的命中和减抗,也就是说,你的控制时间越长或者你的命中和减抗装备越差,你所控制的目标挣脱几率越大;在装备较差的情况下,精确计算压缩你控制的时间是最好的选择,比如说蜘蛛2,提示15秒控制,如果熟练的话,你提前8-9秒控制能够降低挣脱的几率(因为少判定两次)。
第3是控制过程中你收到直接伤害会缩短控制时间,如受到aoe或者物理伤害。持续伤害对控制没有影响,除非你死亡,如火雨或自然伤害的dot。
第4是控制目标的过程中减少你所控制目标的动作幅度,比如说跑,跳,转身,禁止坐下!
8、 如何选择牧师的天赋?
戒律追求持久,神圣追求高效.在很久以前,2者还是有很明显区别的.但随着副本人数增加,这种区别越来越不明显了.资料片里副本又回归低人数状态,也许2种天赋区别会再次显现出来。
持久力可以依靠药水来提升,而治疗输出能力则很难通过外力提升.所以通常来说神圣牧师能力比戒律高些,治疗提升的空间比较大.一般来说,在压力比较大的副本,比如开荒之类,神圣牧师给队里帮助更大.而对于FRAM,戒律牧则更有效率些.
戒律牧追求高精神属性,高回蓝.整个战斗中可以一直保持相对稳定的治疗状态.对于已经比较熟练的队伍来说,谁一掉血都可以加上.同时戒律天赋自身对自保方面有一定提高,牧师被攻击也不会好象被打到软肋一样迅速给队伍带来冲击.稳定性好.
神圣牧追求高治疗效果.对于压力大的副本,怪的DPS高,戒律可能加不上而神圣却能加上.治疗输出足.而持久方面可以借助药水.比较适合开荒.
现在2种天赋在大型RAID中几乎没多少区别,区分他们也没太大意义.但以后副本回归5人10人,估计2者还是会有区别的.
副本型牧师:
在刚到60,以蓝装为主时,建议还是尽量考虑基础属性,天赋选择可以倾向主戒律,追求蓝多,消耗少,治疗手段以顶级的恢复、快速治疗和强效治疗术为主
强化恢复的缺点是不受装备加成,但在装备较弱的前期,还是个很高效的天赋
追求灵感的话,可以去掉强化恢复和法术屏障投入精神专精和灵感
对自己仇恨比较放心的,可以节下几点无声消退
在装备基本全紫,效果500以上时,应将治疗效果、精神、5秒回蓝作为主要追求方向,可以在较稳定局面下根据经验采用长吟唱的低级治疗法术来节蓝,获得更高的持久力,一般来说,效果越高,适用的低级法术的门槛越低
一个比较经典的21,30配点,其优势是基本点完了最适合副本的几个治疗和持久天赋,比较全面,可以做到独当一面
现在流行的是偏重与神圣的34点-37点天赋,特点是更侧重于专精的治疗能力,更适合和其他类型牧师搭配使用,有实际需要的话,救赎之魂和光明之泉水是不错的选择。对自己仇恨放心的,可以将无声消退省下来点到强化盾上去


有什么好的心得和体会大家多交流交流!  


~~多年来的苦难与泪水化做虔诚的坚定的信仰,指引着我们,寻找失落的光明~~
bluelee
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貌似快速不享受全部加成!
没T3以前喜欢治疗术4
有了T3后就基本全用强效1,3,5了..加快速7
恢复用的比较多...喜欢偷懒..


小鲨西儿
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看得我头好晕


埃及艳后
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还有就是RAID站位问题.注意下自己的站位,能被少打一下就少一下,当然了.自己队里人乱跑的,直接放弃他.

注意我们是MS.无礼一切反面的做到问心无愧就可以.

不要走神.没事想想怎么样能更好的加好队友和团队.

当然加死人是正常的,想想下次怎么加好就行了.对那些喜欢OT的,不会用保命技能的,让他们去死好了.反正修理费是自己的,做好自己应该做好的,能做好的可以了.


我的左手是光明,我的右手是黑暗
炉炉
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顶埃及```
先保护祝福`再不行就干涉`再不行``只能看着他们去死了``
可惜我2次保护祝福都给T了``


游击的老婆
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风之云逝
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技术贴啊


茉莉香水
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这个 .... 有很多对我们来说太老了点


请留意我头像里的几个人名,有新片PM我 谢谢
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