蝙蝠,黑了谁?
《Matrix》(黑客帝国),三部电影全球累计票房超过15亿美圆,2003年改编自其的游戏“Enter the Matrix”销量不足百万。
《Evil Dead》(鬼玩人),开创欧美恶搞类恐怖电影先河,对后世诸如《惊声尖笑》等经典影片产生深远影响,2000年改编自其的游戏“Evil Dead:Hail to the King”可说是“恐怖”之极。
《Back to the Future》(回到未来)在1985年即突破2亿美圆票房大关,1989年改编的游戏“Back to the Future”除名字相同以外,其余实在找不出有任何迈克尔?J?福克斯主演的那部影片的影子。
大白鲨没有按照传统的译法翻为“Shark”,而是别出心裁的命为了“Jaws Unleashed”,自然也就跟斯皮尔博格的那部《Jaws》没了什么关系。
2002年的“Star Wars:Bounty Hunter”——《星球大战:赏金猎人》,这么明目张胆拿反面人物做宣传的我还是第一次见到,发货量也没比这位主打人物在电影中的下场好到哪去。
“Tomorrow Never Dies”改编自007系列电影中的《明日帝国》,游戏的质量恐怕是詹姆斯?邦德一生都无法战胜的。
假如您没听过《Moonwalker》,您用不着自责,实际上这并不是电影,而是自迈克尔?杰克逊的一首MTV。翻译为“太空城”,不过“太空步”看起来更适合一些。1990年出品的“Michael Jackson’s Moonwalker”并不是一款跳舞机游戏,而是街机竖版过关类型!游戏中两位玩家可以控制两款黑白颜色服饰的Michael Jackson去消灭外星生物,典型的群魔乱舞。
“Street Fighter: The Movie”改编自铁汉尚格?云顿的《街头霸王》,一部垃圾电影改编出的更垃圾的游戏,不如叫街头王八,我倒是很期待香港那部《超级学校霸王》能改成什么样。
“ET”……
以上我列举出来的游戏,都是网友投票选出的,它们具备至少两个以上的共同特征:都无一例外的改编自名牌影视作品,也都无一幸免的砸了上家的招牌。尽管电影与游戏的结合被视为20世界娱乐领域一大丰碑,但事实上它更多的是被当作墓碑摆在了那儿。
隶属影视与游戏的结合,恐怕要追述到红白机时代,当时两款比较有名的游戏一个是以《大力水手波菜》为背景制作的“大金刚”,另一个跟电影联系不大,但主角却是红透半边天的“兰博”史泰龙与“终结者” 施瓦辛格组成的“魂斗罗”。这两款游戏的销量实属热卖,但与影视的关系不大,却也算是拉开了二者合作的帷幕,给玩家以独特的亮点、全心的期待。
可是如今能真正达到赏心悦目效果的游戏却是屈指可数,我之前说的《王国之心》算是凤毛麟角的一款,但这并不表明SQUARE ENIX是多么善于此道的制作公司,事实上更多的玩家记得的还是那款史上最为著名的滑铁卢——最终幻想,倘若不是票房的惨败,欠下十几亿的美金债务,史克威尔也不用大伤元气,要在名字后边加上个艾尼思的姓氏了。
改编游戏为何失败,道理大家都明白,想那《加勒比海盗》票房三线票红,独独在游戏上栽了跟头,还不是没对上玩家的胃口?我们喜欢的是约翰尼?德普的诙谐幽默、凯拉?奈莉的一颦一笑、奥兰多?布鲁姆的英气逼人,然而这些恰恰是机器的“0,1进位”所不能表现的,论动作不及《波丝王子》、论人气不及《魔兽世界》,而游戏之间的对比却只能是以彼之短攻别人之长,如此难免即输了钱数又败了人气。
杭州天畅网络公司的《赤壁Online》取自中国五千年悠久历史中汉末那个兵戎相见、英雄辈出的年代,三国亦是中华无数热血男儿向往以久能够策马扬鞭、开僵拓土的战场,然而历史的车轮是滚滚向前的,任谁都无法阻挡。想那后悔药没处买,但预防针却是打得。《赤壁Online》的推出填补了国内3D历史题材类网游的空白,使得众玩家在艳羡欧洲魔幻类网络游戏的同时,终于能有自己用武的一席之地,想那扫把木棒自是没咱的大刀长矛好使,在这一点上,即避免了之前说过的不能完全表达人物特点的缺欠,因为虚拟史诗靠人物的魅力吸引观众,而真实诗史则是以天然的存在博得掌声,无须靠前者的天马行空来束缚自己的阵脚。在长处较之人优秀的同时,天畅不忘在短处痛下苦工,如在动画的制作上,天畅力图避免之前相关题材的人设,不起抄袭的风波,招聘多名做画员工,为原著人物设置全新形象,再加上经验丰富的3D建模美工,期望在游戏创作之余,一扫国内图形落后之弊端,这一点在测试时已初见成效,于ChinaJoy上引的外国厂商连声喝彩。由于是打英雄人物牌,但又怕因为过于注重反而乱了自身阵脚,天畅特意选择了“赤壁”这一场景,将三国诸将百官尽显无疑,为的就是将全明星变为老百姓、老百姓转为全明星,使投身于其中的玩家不为当历史已存之人,而是能亲身歃血为盟会师三国英雄,在那个风云激荡的传奇时代实现自己的雄图霸业。由于刚刚测试不久,天畅的美好设想不知是否能完全迎合玩家的胃口,但即是凭借前面的努力,相信待游戏正式开始之日,就是成功之时。

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