放点资料
【资料汇总】魔兽世界资料片基础数据信息汇总
暴击与属性
猎人 33敏捷=1%暴击
盗贼 29敏捷=1%暴击
其他 20敏捷=1%暴击
法师 59.5智力=1%法暴
德鲁伊 39 智力=1%法暴
牧师 50 智力=1%法暴
术士 40 智力=1%法暴
圣骑士 29.5智力=1%法暴
萨满 32 智力=1%法暴
---------------------------------------------------------------------------
每一防御技能提供
·0.04%躲闪
·0.04%招架
·0.04%格档
·0.04%减少对方命中几率
·0.04%减少对方暴击几率
---------------------------------------------------------------------------
每一武器技能提供
·未命中几率减少0.04%;
·致命一击几率增加0.04%;
·目标格档几率减少0.04%;
·目标招架几率减少0.04%;
·目标躲闪几率减少0.04%.
---------------------------------------------------------------------------
护甲
物理伤害减免 (70级) =??护甲值/(护甲值+10557.5)
物理伤害减免 (73级) =??护甲值/(护甲值+11960)
其中70和73级是代表你目标的等级。
下面是你面对70级怪物时的伤害减免\r
---------------------------------------------------------------------------
护甲 伤害减免
5,000 ___________ 32.14%
10,000 __________ 48.64%
12,000 __________ 53.20%
13,000 __________ 55.18%
14,000 __________ 57.01%
15,000 __________ 58.69%
16,000 __________ 60.25%
17,000 __________ 61.69%
20,000 __________ 65.45%
25,000 __________ 70.31%
---------------------------------------------------------------------------
战士技能与仇恨
下面的数据为该技能固有仇恨,并不包括它造成的伤害所带来的仇恨,比如盾牌猛击,虽然固有仇恨低于复仇,但是因为盾牌猛击还能造成不低的伤害,所以其实际制造仇恨能力一般都会超过复仇。
盾牌猛击 307
复仇 417
毁灭打击 101
破甲 301
英勇打击 220
顺劈斩 130
惩戒痛击 290
搓志怒吼 56
战斗怒吼 69
命令怒吼 68
缴械 104
断筋 181
旋风斩 相当于造成伤害的100%(不受姿态影响)
斩杀 相当于造成伤害的100%(不受姿态影响)
雷霆一击 相当于造成伤害的200%(不受姿态影响)
骑士技能法伤加成
圣光术
1级 4%
2级 9%
3级 22%
4级 38%
5级 47%
6级 56%
7级 66%
8级 68%
9级 71%
10级 71%
11级 71%
圣光闪现
1级 21%
2级 25%
3级 31%
4级 37%
5级 42%
6级 43%
7级 43%
神圣震击
全级均为43%
正义圣印
单手武器为武器速度X9.2%,双手武器为武器速度X10.8%
1级加成减少为正常的40%
2级加成减少为正常的65%
3级到顶级均为正常的加成
正义审判
低级略过,70级的人物没人会用低级去审判吧。
6级 60%
7级 66%
8级 73%
9级 79%
命令圣印
全级均为20%
命令审判
略过低级。
4级 37%
5级 41%
6级 48%
血之圣印
全级均为0
血之审判
全级均为0
复仇圣印
68%到DOT总伤害,即不论几个DOT,都增加68%,每跳(共4跳)增加17%
复仇审判
43%
奉献
1级 75%
2级 75%
3级 75%
4级 75%
5级 75%
6级 94%(变化最大的)
十字军打击
为40%加成,但本身伤害以物理方式输出,所以还要考虑物理减免
驱邪
全级为43%
神圣愤怒
全级为57%
愤怒之锤
全级为43%
神圣之盾
全级均为5%
复仇者之盾
全级均为10%
---------------------------------------------------------------------------
潜行以及侦测潜行技能
暗夜精灵种族技能 潜行+5
德鲁伊的野性本能 每级潜行+3,5级最多15点
盗贼的欺诈大师 每级潜行+3,5级最多15点
披风附魔潜行 潜行+5
[夜色长靴] 潜行+5(制皮)
[偏移之靴] 潜行+8(NAXX的DK2)
[耳语长靴] 潜行+5(盗贼专有,盗贼职业任务)
[暗幕长靴] 潜行+8(盗贼专有,盗贼T0.5套装)
加侦测潜行能力的装备:
盗贼的察觉天赋 侦测潜行+6
人类的感知 侦测潜行+50(主动技能,持续20秒)
猎人的反潜行 侦测潜行+30
术士的地狱犬所带的反潜行光环 侦测潜行+30
德鲁伊R10和R13荣誉手套 侦测潜行+10(荣誉装)
[血藤透镜] 侦测潜行+10(工程)
[超级猫眼护目镜] 侦测潜行+18(工程)
[猫眼药剂] 侦测潜行+10(练金消耗品,持续10MIN) 资料片战斗等级与效果换算
玩家等级越高,每点技能等级所能提高的效果越低,下面仅以60级和70级为例:
60级
武器技能1 = 2.5点武器技能等级
防御技能1 = 1.5点防御技能等级
命中率1% = 10点命中等级
法术命中1% = 8点法术命中等级
致命一击1% = 14点致命一击等级
法术致命一击1% = 14点法术致命一击等级
攻击速度1% = 6.7(原10)点加速等级
施法速度1% = 6.7(原10)点法术加速等级
闪避1% = 12点闪避等级
招架1% = 20点招架等级
格挡1% = 5点格档等级
韧性1% = 25点韧性等级
(韧性:减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)
70级
武器技能1 = 3.9点武器技能等级
防御技能1 = 2.4点防御技能等级
命中率1% = 15.8点命中等级
法术命中1% = 12.6点法术命中等级
致命一击1% = 22.1点致命一击等级
法术致命一击1% = 22.1点法术致命一击等级
攻击速度1% = 10.5(原15.8)点加速等级
施法速度1% = 10.5(原15.8)点法术加速等级
闪避1% = 18.9点闪避等级
招架1% = 31.5点招架等级
格挡1% = 7.9点格档等级
韧性1% = 39.4点韧性等级
(韧性:减少受到致命一击几率1%及致命一击伤害2%)
* 由每点加速等级获得的加速效果增加了约一半。

设为首页
加入收藏


本版精华



引用
短信息
空间
好友

老子我左八荣,右八耻