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标题:  鱼斯拉攻略
巴哈姆特
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鱼斯拉攻略


九州公会会员实名制,让我们不再虚无

毒蛇神殿开荒及部分攻略(转自NGA)

我把我们工会这3个星期的开荒顺序给你说一下,估计星辰和第7都是这个顺序,
毒蛇:鱼丝拉-海巨人-深水领主-水元素-瞎子-瓦丝旗
风暴:空灵-星术师-奥-王子

这个顺序实践证明很科学,由浅到深,逐步积累装备 (转自NGA 发言作者 矮是矮经得踩  PS:不知道合不合适我们会,前提:KLZ GLR通关)

先放出这个鱼斯拉的视频,再看攻略可能要好些!http://blog.sina.com.cn/s/blog_4bf92c0e01000cdc.html
鱼拉斯的平民化攻略及一些心得我们工会和其他工会一样,主要是由工薪族和学生族构成,无法长时间刷副本来提升装备(这里向某些大工会致敬),所以DPSer和治疗的装备不是特别过硬。为此,我们采用了用治疗的数量弥补质量,用远程DPS弥补近战DPS的做法。

我们分析了boss战中主要的减员的原因,认为,近战鱼人绝对绝对是减员的最主要原因。围绕这一思路,我们制订了着重击杀近战鱼人的战术。

我们在每个小岛上均安排术士+法师+牧师+其他DPSer的阵容。MT身后的那个岛上的牧师因为要兼顾MT的治疗,所以我们多放了一个贼,以便尽快的解决掉第一条远程鱼人,并用控制技能减少其所造成的伤害。最远端的那个小岛为了追求DPS,放了4个DPSer+1个暗牧。我们调整出的三个操作最好的法师和一个术士作为机动DPS,站在中间的岛上,以便第二阶段尽量快的打掉MT和第三战士扛住的鱼人。

鱼拉斯在中间时的站位如图1所示。123是三个岛,4是机动DPS和第三战士,机动DPS和第三战士第一阶段尽量靠近中间岛的外沿,防止中旋风斩。红色和蓝色的点,是第二阶段鱼人刷新的位置。

鱼斯拉下潜后,鱼人刷新。MT和第三战士把自己身边刷新的近战鱼人拖进1/2号岛的火力范围内,OT把自己身边刷新的近战鱼人拖进3号岛的火力范围内。每个岛上控制一只远程鱼人,杀掉一只远程鱼人,然后全力DPS近战鱼人。机动DPS在MT拉好近战鱼人后,就站在内圈(第三战士拉的近战鱼人走外圈,防止这组DPS中顺劈)打MT拉住的近战鱼人。

第二阶段的站位如图2所示。红色表示近战鱼人击杀的位置,蓝色表示控制的鱼人。

我们的人员构成和分组如下,仅供参考。
战士(3人):MT,OT,一个专职扛近战鱼人的战士
小德(2人):天赋不论,两个德都是做为治疗存在的。不管熊D有多么强大,小德的HOT在这里真的是很美妙,是所有DPSer满血的有力保证。
骑士(2人):大奶,没什么好说
牧师(5人):1个暗牧,1个戒律为了加精神,其他的都是神牧
猎人(2人):BLZ爱猎人
法师(6人):在装备比较差的前期,法师是稳定DPS的保证
术士(4人):均为痛苦
盗贼(1人):没有装备的支持,盗贼无法和火法、痛苦术、拼DPS的

一组(位置在中间的岛上):MT、术士(提供光环,并在1号岛上控场)、小德、74、牧师
二组(位置在1号岛上):盗贼、猎人、法师、牧师(MT的主治疗,战在中间的岛上)
三组(位置在2号岛上):法师、术士、牧师、第三坦克(位置在中间岛上)
四组(位置在中间岛上):OT、74、牧师、小德(全场跑丢HOT,鱼斯拉下潜后要注意照顾扛近战鱼人的第三战士)、术士(痛苦术,机动DPS,负责给OT提供光环,给六组提供元素诅咒和悲惨)
五组(位置在3号岛上):牧师(暗牧)、猎人、法师*2、术士
六组(位置在中间岛上):机动DPS组,由第四组的小德提供治疗。


有的攻略中说:远程不要怕OT,只要不超过MT的仇恨,可以全力打,在没有OT存在的情况下,这句话是不对的。如果MT被击飞,这条鱼的近战范围内没有目标的话,会施放水箭打第二仇恨,对布衣造成10K+的伤害,基本是秒杀。所以,在MT被这条鱼击飞时,OT需要嘲讽一下,防止水箭打到远程。OT的仇恨不用特别高,只要在MT被击飞时及时嘲讽就好。从KTM上看,我们的OT的仇恨远低于术士和法师。

这个boss,DPSer不可能不受伤害,小德的HOT可以尽量保证DPSer的血量,这样在不影响DPS的情况下,尽量避免突发事件造成的减员。

另外,有一点相当的关键:如果远程的鱼人只杀掉三只的话,那么下次刷新鱼人的时候,远程的只刷新三只。这点非常非常的关键,因为,可以利用这一点,最大限度的提升DPS。


我的游戏连续两天模型错误,进毒蛇神殿就掉线,错过了前两天的开荒。第三天我回来后,根据我们团队的实际情况,调整了战术。调整战术的第二天,推倒了这条鱼。可见,合适的战术,是推倒boss的先决条件。

需要说明的是,这种战术是我们的条件决定的,并不一定适合所有工会,尤其是那些强会。笔者在此也仅仅是抛砖引玉。












                                                            图1


本帖最后于 2007-12-10 14:43:13 由 lovesx 编辑过


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攻略







技能

血量:350万

第一阶段

第一阶段大约持续1分钟,不过貌似有点随机。
潜水者The Lurker Below可以被嘲讽。狂暴时间未知。

喷泉
对随机目标造成3-4千的冰霜伤害,并且击退目标10码距离,能够被抵抗。

喷射
大约每45秒左右,潜水者从当前目标的方向开始,顺时针或逆时针旋转360度,向整个平台喷射水柱,任何碰到的人都必死无疑。你可以通过绕着跑(简单),潜水到平台下(困难),冰箱/闪现穿越水幕(法师)来躲避。伤害本身并不致命,但是你会被水柱弹到非常非常远的地方去,然后被鱼吃掉(译者注:感觉这句带点玩笑性质,意思就是你被弹出去的话就死定了)。唯一可能生还的情况就是你在“飞行”途中被柱子拦下来了。^_^
(译者注:这个明显就是克苏恩眼球红色射线的“水翻版”,另外结合录像,我的理解是,被水柱射到其实伤害不足以致命,主要是不能被弹飞,而MT是不用躲“喷射”的,因为MT背靠墙站着~~这样也可以固定每次“喷射”的起始方向就是MT的方向)

旋风
对肉搏范围内的每个人造成3-4千的物理伤害,并稍微击退一小步,不可闪避。在每次“喷泉”和“喷射”后5-8秒发生。肉搏职业们可以在每次“喷泉”后,躲到平台外缘待一会儿(猫德/盗贼的能量恢复条是个不错的计时器)。“旋风”对施法者没有影响,因为他们一直都站在平台的外缘。
(译者注:这个又是MC拉格纳罗斯群体击退的“水翻版”,只是没有击飞而已)

第二阶段

潜水者潜入水中召唤9个纳迦。外围的3个小平台每个出现2个纳迦弓箭手,中间平台上出现3个纳迦战士。他们能够被羊、眩晕、混乱和诱捕。中间的3个纳迦战士似乎有点Bug,有时不会被召唤出来。

纳迦弓箭手
多重射击对皮甲职业造成2600的伤害,平射也造成等量的伤害,以及近战攻击。大约2万的血量。

纳迦战士
强大的肉搏攻击和电弧打击对皮甲职业造成大约8-9千的伤害,他们的血量大概是纳迦弓箭手的两倍。

1分钟后,潜水者跳出水面,开始了第一阶段,紧接着就是一个“喷射”,然后是“旋风”。


位置

红色区域:MT组及其辅助职业(术士/骑士/萨满/生命之树形态德鲁伊等等)。

黄色区域:远程职业组。

绿色区域:两个小组,一个是肉搏职业,另一个是远程职业。

蓝色区域:远程职业组。


个别分配

黄色、绿色和蓝色区域,都需要分配一个法师去完成第二阶段的变羊任务。
黄色、绿色和蓝色区域后面的3个小平台,都需要分配一个坦克去完成第二阶段扛纳迦弓箭手的任务。
上述3个坦克中装备较好的一个还需要在第一阶段担当副坦克。原因是,MT可能被“喷泉”击退(脱离Boss近战范围),如果处理不当,“喷射”+“旋风”就很可能造成无辜的死亡。
(译者注:这个就和MC拉格纳罗斯需要两个坦克的道理差不多)


如何做

跑到预先分配好的地点,然后开始钓鱼!要花费15分钟的时间,直到潜水者出现,所以尽可能多的人带上鱼竿(最好是有300+钓鱼技能和鱼饵)。潜水者一出来,你们就立即展开攻击。远程DPS/治疗者需要始终站在中间平台的外缘,以保证在“旋风”的范围之外。潜水者会施放“旋风”和随机地“喷泉”,其实这没什么好担心的。当第一次“喷射”来临时(你可以看到它停在那里好几秒钟,并且什么也不干),开始跑向绿色区域,在你知道水柱方向之前,尽可能地远离“喷射”。一旦水柱扫过除了站在肉搏范围外的副坦克的几乎所有人,副坦克就去嘲讽潜水者,扛下第一次“旋风”之前,随机的0-2次肉搏攻击。当“旋风”结束后,MT去抗下剩下的肉搏攻击,并且嘲讽。重复以上,直到进入第二阶段。

潜水者潜入水中,并召唤9个纳迦。坦克们去各自的外围小平台扛纳迦弓箭手,法师们各自羊好。速度杀掉外围的纳迦,然后是剩余被变羊的。无人阵亡的情况下,所有的纳迦都应该在潜水者重现之前杀光。在这个第二阶段向第一阶段转换的过程中,非常重要的一点就是,保证只有MT一人在肉搏范围之内。确保潜水者出现之前,MT到达指定位置,然后就从这个位置开始“喷射”。(译者注:因为从第二阶段回到第一阶段就会立即发生“喷射”,如果这时只有MT一人在肉搏范围之内的话,潜水者就会从MT方向开始“喷射”,这样做团队好处理)

注意点

第一阶段,互相站散开点,减少被“喷泉”击中的人数。

潜水者开始“喷射”后,你有3秒的时间可以从平台的内缘走到它的后面,当你通过了本次“喷射”的起始点后,你就应该走到平台的外缘,以保证不被“旋风”击中。

如果你没有什么特别重要的、需要在潜水者肉搏范围内干的事,那么请你一直待在平台的外缘,躲避“旋风”。

当你被“喷泉”击退到水中后,如果距离比较远,跳回平台比游回平台显得更加简单。

本帖最后于 2007-11-11 08:40:27 由 巴哈姆特 编辑过


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骑士(2人):大奶,没什么好说
牧师(5人):1个暗牧,1个戒律为了加精神,其他的都是神牧
猎人(2人):BLZ爱猎人
法师(6人):在装备比较差的前期,法师是稳定DPS的保证
术士(4人):均为痛苦
盗贼(1人):没有装备的支持,盗贼无法和火法、痛苦术、拼DPS的


从这几天的GLR可以看出 我们会的远程DPS很弱,远程DPS技术要加强


老子我左八荣,右八耻
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GLR才通 仍须FARM积累点装备 另KLZ的装备普及也不是很好 副T身上还有绿装。。。


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