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标题:  WOW新资料片 FB 问题
山和云
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引用 短信息 空间 好友 2007-11-23 19:44 收藏 举报 楼主 返回顶部

WOW新资料片 FB 问题

针对《巫妖王之怒》的开发进度方面,J. Allen Brack 指出,现今研发团队主要分两方面进行,一是开发 Patch 2.4,另一个努力研发《巫妖王之怒》,其中《巫妖王之怒》部份地区已经完成,有的项目完成度也达 90%,但还有很多地方需要努力,因此还不到公布上市时间的时候,他们在正式上市前会像《燃烧的远征》般进行测试。

  他并透露,由于眾多玩家反应「纳克萨玛斯」是设计最好的副本,但当初却不是所有玩家都有机会可以体验,而纳克萨玛斯的背景可以符合《巫妖王之怒》的故事,因此《巫妖王之怒》的首个 25 人副本将是「纳克萨玛斯」,所有的小 BOSS 全部沿用,战术打法相同,但会因应副本人数已从 40 人调整到 25 人,且副本等级较过去更高,内容仍会有些改变,而最终 BOSS 目前尚未决定;至于著名的「灰烬之剑」对于研发团队来说是很特别的武器,因此尚未决定是否让它出现,「阿泰丝守护者之杖」则因为这是《巫妖王之怒》的首个 25 人副本,因此届时再次现身可能将不会是橘色等级的武器。

  谈到 Patch 2.4 版太阳井高地的开发内容,J. Allen Brack 表示,玩家将来到一个小群岛类型区域,此处将会有许多新的单人与多人任务,玩家可体验比现有 70 级更难的副本,更将面对燃烧军团重要军官「基尔加丹」,这将是《燃烧的远征》的压轴好戏,虽然仍在设计中、尚未完成,但挑战难度上可能比伊利丹再难些;为了让更多玩家都能享受新副本的乐趣,届时要进入新副本应该只需要完成相关任务,而不必一定要打倒伊利丹。

  针对竞技场现今有些玩家利用特定机制、轻易取得好的武器装备,使主攻副本玩家感到不公平的现象,J. Allen Brack 现场也同意这并不公平,因此第三季竞技场将有所调整,让肩甲、武器等要在竞技场达到某些程度或条件才能买到,希望让真正表现好的玩家买到相关装备。

  至于 Patch 2.3 中玩家争论不休的猎人遭弱化或强化话题,J. Allen Brack 表示,其实此次更新猎人是被改善强化了,研发团队主要考量到猎人在竞技场或大副本时进行伤害输出时,会遭遇近距离内无法射击的限制,因此新增些能力,希望能兼顾每个职业的需求。

  针对此类型对职业孰强孰弱、谁被强化、谁被弱化或哪个职业是超强等玩家热衷讨论的问题,J. Allen Brack 指出,研发团队不会特定去弱化哪个职业,否则玩家会不开心,他们调整任何职业的相关属性或技能,都是经过数百种内部实验,聆听玩家的意见,再经过测试而做出的决定,主要就是维持《魔兽世界》的平衡;然而,调整过后的实际结果都要 Patch 正式上线后才会得知,因此研发团队在 Patch 2.3 上线后持续观察 2 至 4 个星期,再决定未来相关内容


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moon2blue
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沙发。。。。

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平静的海洋练不出精悍的水手,
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陆冰雪
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什么?????????????????


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浪漫流星雨
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海内存知己,天涯若比邻
游戏中国玩家社区»网游公会»□-魔兽世界 铜须的咆哮
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