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标题:  (转帖)牧师个人和团队治疗体系的建立
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(转帖)牧师个人和团队治疗体系的建立

什么样的牧师才是合格的牧师呢?  治疗量第一, 或者有效治疗第一? MT不死? 小队不死人? 我认为都不是. 只要装备好、态度端正治疗量肯定会高; 只要raid经验多, 有效治疗也肯定会高的. MT不死, 比前两个指标要好得多, 可是MT一个人是刷不活的. 或者有牧师拼命刷血, MT是活下来了, 牧师也累跨了, 这难道是一个合格牧师吗. 在某些boss战要求小队不死人, 对操作和经验要求都很高, 但这还不够全面.

  合格牧师的标准是: 是否有全局观 和 是否能够理解并加入治疗体系。

  要有全局观, 首先就要认识"治疗系是一个整体". 每个人都要对团队的继续前进负责.

  这并不是说在所有地方牧师都要照顾所有人. 很多帖子自称拉出整个团的血条, 不必要, 而且从密密麻麻的血条里找出治疗目标降低效率. 应该根据经验知道取舍, 在哪里需要治疗什么人, 兼顾什么人, 把他们拖出来就行了.

关于取舍,有三个按优先排序的思路:
  1.治疗首先要完成本队(有时候会指定其他任务)治疗任务。
  2.当牧师和萨满支援其他小队时,“支援T战,只刷血不救命;支援其他人,只救命不刷血”。小德如果没有急救能力,对T之外的人放回春效果更好。这里有个纯粹属于我个人的观点:“对DPS,需要你的时候,我尽量让你活;不需要你的时候,你得靠自己活”。支援T战之外的人时,把他加到不被下一次的打击弄死,就可以停手找下一个帮助对象了。如果他是中了某个debuff, 则要加到他不被debuff烧死。
  3.根据战局需要对某些职业特殊照顾。

  这三个思路适用性很广,只有特殊情况才需要打破。特殊情况是指该队治疗丧失治疗能力,或者暂时丧失。具体来说是失去站位、被封魔、死亡三种情况。三个思路中第二个可能有争议。“支援T队战,只刷血不救命”,继续看完下面内容就明白了。因为在某种意义上来说后面关于治疗配合的内容都或多或少属于这一条的展开。“支援其他人,只救命不刷血”,则是最低要求,熟练了以后就要根据自己当时的治疗压力修正,自己的治疗压力小,最好也给其他人刷一刷。

  牧师要照顾治疗全团, 几个插件是必要的. MT血量监视器, 危急监视器, 目标的目标. 至于团队插件, 系统自带的比团队助手之类好得多, 如果不是懒人的话, 系统自带的团队插件采用的拖曳调整方式能提供最大的灵活性. 还有一个智能的当目标是友方治疗目标, 或者目标是敌方则治疗目标的目标的按钮插件, 这样大大简化需要换T时的治疗操作. 另外, 组按钮插件对小队的治疗也很有帮助.

  通过经验和插件的帮助治疗"所有人"是第一步.
  第二步是要学会调整自己的耗兰量, 与治疗系其他人保持基本同步.

  说起来容易做起来还是有点麻烦的, 这里我们必须排除团队里存在混子的可能性进行讨论. 了解自己队伍构成体系的习惯并主动加入配合是"调整"的主要内容, 下面也将围绕MT治疗进行展开. 另外, 要平衡耗兰, 就必须把牧师、小德、萨满的血条都拖出来.

  首先, 要掌握5秒和2秒回蓝规则.
  当某次耗兰的施法(包括猎人的猛禽)后5秒, 有一次精神回蓝; 然后如果没有耗兰动作, 则每2秒一次精神回蓝. 也就是说2.5秒施法时间的强效, 每隔2.5秒放一次可以获得一次回蓝, 4.5秒放一次获得2次回蓝. 掌握治疗节奏是多么重要!

  其次要掌握治疗效果加成的计算.
  大概公式我记得是: 装备治疗加成 = (装备增加治疗效果 ×(速度修正×等级修正)). 其中等级修正系数经测试大致为:
  治疗术 (2,3,4级) = 100%
  快速治疗 (全等级) = 100%
  强效治疗术 (全等级) = 100%
  恢复术 (3至10级) = 100%
  我们可以看到, 在这个范围内刷越低级的法术, 治疗加成越高, 省下来的兰就越多. 而所谓速度修正是将该法术的施法时间除以3.5. 速度修正计算不考虑装备和天赋做出的改变,是按天赋/装备特效前的原始技能计算的。恢复术属于HOT效果,每跳的加成为20%。

  最后是每个人都知道的: 恢复术(加血/耗兰) > 强效 >> 快速.

  综合起来, 也就是说"用低频率刷低级慢速治疗最省兰". 这个结论一定要牢牢地记住, 因为省下来的兰相当于每人喝几瓶大蓝呢!

  但是, 这样刷怎么保证团队的安全性呢? 这就需要治疗系内部的分工配合了: 同时有一批治疗系在刷目标(一般是T战), 就可以每个人都采用最节省高效的方式. 下面我将通过治疗系内部的分工与配合形成的对T战的治疗支持体系称为治疗体系。

  第三步是要建立稳定的平衡的治疗体系,并且在治疗体系中找到自己的位置。

  "治疗系分为几个小组, 轮流休息和治疗"这种治疗体系可行性很低, 也不利于个人水平提高. “一个治疗组合内部部分人轮流加大治疗量和回蓝”的变通方法也一样,将丧失部分治疗的应急能力。

  构筑治疗体系最可行的方案是"有主控者的群刷". 此方案把治疗系分成主控、刷子、补充.
  目的有2个:①从团队角度来说是要建立稳定的治疗体系,这个治疗体系将通过平衡耗兰来构建足够的持续力和自我保护能力;②从个人角度来说要懂得在治疗体系中找到自己的位置,采用不同的治疗手法。并且能够根据战局的不同,主动变换自己的治疗角色

  治疗系每个人都清楚各个位置的要求, 并且根据情况自觉加入治疗体系, 对治疗体系的成败至关重要.

主控:
  一般就是正在拉怪的T战小队牧师. 牧师治疗能力的全面性和反应速度是其他职业不能替代的.
  主控牧师要控制好治疗系的治疗量分配和耗兰. 在刷子们出现施法同步的时候, 在T战被加上削弱治疗效果的时候, 还要吊住T战的性命直到其他治疗者加大治疗量把T战血量加上去.
  主控牧师的raid经验应该是最丰富者之一, 是治疗节奏的控制者,注意力要能保持长时间的集中. 技能选择是盾、最高级FH、至少3个等级的GH(最低的要求停5秒刷一次不耗兰)、群疗. 有人还主张主控牧师刷1级快速出极效的, 我自己的装备爆击率和效果还不足以支持这种刷法.
  至于控制治疗量分配和耗兰, 其实简化为控制耗兰. 主控牧师不但通过影响治疗节奏让治疗系合理耗兰,提高有效治疗比率。而且有责任提醒某些治疗提高或者降低治疗等级, 自己也要有在其他治疗调整治疗等级时弥补暂时出现的空档的准备.

刷子:
  这个名称好像很土, 其实刷子们才是治疗量的主体.
  刷子的主要要求就是稳, 不但是稳定MT血量, 还要让自己的行为可以预测. 其他人不知道你会干什么怎么干怎么能感觉到你的稳呢?
  刷子的稳表现在"换级不换频率". MT血少, 就把治疗等级提高一些, 反之如果发现自己兰比别人少了就把等级降低一些; 如果MT的血有起伏, 则隔2.5秒刷一次, 没有起伏则隔4.5秒刷一次. 但是尽量不要变换刷血频率, 不要以为自己是大救星需要抢救MT, 抢救是活儿是主控牧师干的. 出现危险的时候, 只要暂时提高治疗等级就够了, 不要担心. 小德是最好的刷子, 小德在装备差不多的情况下治疗量不排第一那是没天理了. 萨满也有快速, 可是也只能是牧师的替补, 多数时候还是把自己定位在刷子的好.
  刷子牧师的技能选择是各级慢速治疗(每隔一级拖一个就行), 装备最好的还要给MT上恢复.

  牧师们还有个问题: 不要抢主控牧师的盾! 主控牧师的盾并不是救命那么简单的技能,也不仅仅为了应付致死打击。因为牧师的盾总是在最危险需要加大治疗量的时候出手,所以拉怪战士身上的盾已经成为加大治疗量的标志。比如我们最近打双子,我在魔皇奥爆和压制前就出盾,全队自然就提高了治疗等级。也就是说主控牧师一个人的意识就可以带动整个治疗团队,放盾是个很重要的手段。如果主控牧师本人或者其他人乱出盾,少了救命方式不说,还少了调控治疗节奏的手段。

DPS队的治疗被定位为治疗体系的补充.
  注意我们构筑治疗体系时主要思路是对T战进行支持。这并不是要忽视对DPS的治疗,而是要求DPS治疗也要根据战局进展和特点适时加入刷子行列。
  在DPS稳定慢速掉血时, DPS队治疗要把自己定位成刷子自动加入刷子行列;DPS治疗压力大的时候,也尽量抽空给T战刷几下。刷子们会根据情况中断施法或者降低治疗等级, 就可以为他们省下一些兰了. 装备好的也可以给MT刷1级快速.
  DPS队治疗最好由操作熟练的治疗担任, 最好是牧师, 其次萨满. 要求能快速正确选择治疗方式和出手速度快.牧师技能选择: 盾、最高级恢复、最高级FH、2个等级的群疗. 另外最好还要最低级FH或GH, 用来给T战刷效果.
  对DPS队治疗要求还是很高的,不但要治疗好本队可以治疗的队员,而且要根据战局变换自己的角色。本队治疗、T战治疗、回蓝的节奏安排将对DPS队治疗者提出很高的经验要求。DPS队治疗还有责任提醒队伍成员, 把自己的当前角色告诉他们, 比如"现在我不管你们了"...呵呵

  治疗者在治疗体系中的角色是在不停变换的, 千万不要机械化. 通常有T的队, 所有治疗自动成为刷子; 哪个T在拉怪, 哪个队的牧师就是主控; DPS队治疗则要根据战局特点加入刷子行列.
  其他的比如治疗系群体失去站位, 则每个人都要自动担任消防员. 也只有这一种情况下, 需要把自己定位为消防员, 其他时候这样定位就是错误的. 如果你伤了一点不碍事的血, 身上啪、啪、啪跳治疗数字, 那么你最好查一查那些人需要提点了.

  全局观第四阶段是学会感应和引导团队成员的心理.

  牧师、上师、阿訇等等, 都是精神导师啊. 在raid中, 我们首先要给团队安全感, 安全感的来源就是前面说的全面治疗和治疗链. 比如刷子的"稳", 不但让MT和其他队员感到安全, 而且还能使治疗系本身感到安全, 这样就不会因为感到需要"抢救"T战, 而刷高级高速的治疗术浪费兰了. 但是有的时候,你给其他人的“安全感”恰恰是错误的来源。

  我曾经加入过一个团, 这个团的主力牧师们治疗量和耗兰量都很高. T2三件以上的牧师7、8个, 但是在BWL主力牧师居然要喝兰, 而且经常喝? 我被放到MT队(T2一件)后, 原MT牧师居然说:"你把耗兰控制得很好, 每人都有足够应变的兰. 我们....", 还居然有小德愤愤:"我他妈从来没有这么累". 我认为这种情况, 该团主力牧师要负主要责任! 如果在开荒时, 他们不滥好人, 怎么会让大家都习惯了这种节奏?

  有时候给DPS刷血会有反效果。曾经我跟一个BWL团下MC打老八. 看到近战们掉血了而且MT血量没有问题, 就给近战们来了个群疗. 然后一发不可收拾, 恢复、群疗, 虽然我每次都只是在他们血量危险的时候给他们加一些, 但是他们全忘记绷带了. 最后我兰空, 药瓶CD, 眼睁睁看他们一点点少血直到死. 责任在谁呢? 我! 我给了他们不恰当的安全感. 默哀...

  使用不安全状态迫使其他人自保反应降低治疗压力也是很常见的思路。比如DPS队, 在多人掉血的时候我们通常做法是先调整每个人的血量, 然后来个群疗. 但是有时候就算我们使用交替盾和快速的方法也只能保住2个人的时候第3个人也在拼命掉血怎么办呢? 现在我的治疗能力已经到了极限, 我只能放弃一人. 放弃谁呢? 放弃最可能自救那个, 或者看起来最聪明那个, 迫使他退出战斗! 而且当某人自动退出战斗且其他2人刚刚被刷满时, 别忙着给退出战斗的那个刷血, 先等一等看一看. 否则此人冲上去又可能造成刚才的窘境了.

  第四个例子,某次20人黑龙有4个法师,经验都不够,打了几次他们总是死光光,大家都在骂治疗。我要求把法师都给我, 结果除了1个被呼吸秒杀其他都活了! 要知道打黑龙法师是分两边站位的, 我根本不可能照顾4个人. 很简单, 我到该队只是告诉他们"一个牧师不可能照顾4个人, 而且我根本不打算治疗你们, 刚才你们也看到我说的了, 你们现在要完全依靠自己. 不要靠近小龙". 有时候不治疗要比拼命刷血效果好是不是? 治疗不是上帝, 治疗的成功很大程度依靠的不是技术而是队友的配合.

  心理因素在很大程度上影响团队的能力和治疗系的耗兰量. 不过无法完全讲清楚, 只能多思考和摸索. 一个明白治疗系整体性的人, 看问题往往结论和其他人不同. 一个队的人死了, 是该队治疗的问题呢, 还是治疗分配不当的问题呢, 还是其他职业失误造成治疗压力过大呢. 答案往往后面两个, 除非该治疗是连基本技能都不掌握的新手, 或者混混. 如果是新手, 骂他不如帮助他; 如果是混混, 拉出去尽情侮辱吧...

  最后, 全局观还应该表现在是否能够有意识进行治疗团队的培养.
  铁打的营盘流水的兵, 必须要有足够的合格的人去支持团队. 而且一个没有全面经验的人是很难理解所谓"整体性"的.

  就我个人的经历。加入的第二个工会愿意让治疗去实践自己的设想, 几乎任何时候要求调动都被批准,并且有计划地调动治疗尝试各个位置. 几个星期下来, 原来经验和知识的片断被结合成整体概念。(可惜在ZG投错东西不认错被开除了)。 这是最好的。而第一和第三个工会分别给机会让我在MC和BWL开荒队的MT队位置待过。再后面两个工会我则是首席治疗的角色,花费大量精力去观察和搭配其他治疗系成员。各种经验都全,认识的档次自然会提高。

  反面的。很多牧师由于长期在工会里处于中间位置,属于典型的刷血类型。在刷子队刷,在T队刷,在DPS队还是刷,一旦离开支持他养成这种习惯的环境就不适应。能省兰、治疗量大、在队友中有威望是他们的优点,可是他们绝对不算“干得很好”。在T战队还要我其他队牧师去急救T战,怎么能认为自己干得还不错?其实我见过几种类型的效果也不错的组合,比如有萨满急救意识很强,该组牧师养成了很顽固的刷血习惯。这些固定组合也能完成治疗,可是当他们拆开来,该牧师还能不能立即调整自己角色呢?如果能,虽然萨满急救存在仇恨等隐患,但问题还没有大到必须调整的地步;如果不能,该牧师就只是个半成品了。能根据角色不同调整自己的治疗手法,还只是合格水平。“整体性”要求的协调耗兰,如果没有一段时期担任主力T战队的经验,很难养成。而且所在T战队还不能配备得太好,没压力也发现不了协调的重要性。

  有意识地进行治疗团队培养包括经验和装备两个方面.
  装备就不说了, 经验的培养更重要, 尤其是牧师. 只要某人有够用的装备, 就应该让他尝试各个位置. "够用的装备", 我的观点是MC 1-9 至少3预言穿在身上. 3预言可以保证单刷拉怪T战能支持6秒吧. MC10和BWL1-6则需要5件以上相当于预言的装备, 最好有个短时间增加治疗量的护符. 将TAQ以上副本用于训练,就我目前走过的工会来说,代价似乎都大了点。

  总之, 就是2个先决条件:
  1.该牧师看过本团此boss的打法;
  2.该牧师单刷T战能支撑到其他治疗援手.

  小德的培养简单很多, 只有2个位置: 刷子和DPS. 不过小德被分到DPS队机会不多, 各个团都"缺德"嘛. 萨满的培养, 在治疗方面和小德一样, 在插棍子方面就要求萨满都有进入T战队的机会.

  治疗团队的培养, 主要障碍是不信任. 不相信新手(相对的)在压力大的时候能担任好T战队牧师, 不相信萨满能插好棍子. 第二个障碍是有的治疗可能担心自己的位置被替代不愿意让出位置让新手尝试. 新手当然不能和老手相比, 否则老手们怎么混啊...奸笑...可是不给他们机会去尝试, 他们就没有机会提高自己的层次了. 这个团队的治疗系的配合效率能高得起来吗. 另一个障碍是新手担任重要位置后, 觉得不难啊, 觉得缺了谁谁谁天也塌不了啊, 装备的分配是不是也要向自己倾斜啊. 新手也存在一个摆正位置的问题.

  "治疗系是个整体", 这话都被说滥了. 可是对整体怎么认识, 认识到不到位呢? 我不敢说自己就完全明白. 可是没有担任所有位置的经验, 你未必能认识这个"整体". 我招牧师, 问的是"你刷血主要用什么技能、多少级", "你在原来的团坐过那些位置". 绝对不会看到T2袍就说"啊, 你有T2袍啊, 错不了". 曾经在我找工会的时候, 几乎每个工会都这样问. 很不幸我选择了其中一个看起来装备最强的, 结果很快退会了. 各有8个战士和牧师有3+件T2的团队打不下耐法, 水平还用我说吗. 我还参加过一次这样的黑龙活动, 3位T2.5的牧师和小德到来加强我们. 但他们根本不适应黑龙呼吸几次、脑袋到处摇摆的环境, 第三阶段开始不久就只剩一个小德了. 哈哈~~~. 看到黑龙转过来了为什么不跑? 难道没拉怪的T战也需要治疗么?


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好好的看,努力的学.我现在开始好好的练我的小MS


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假设战局中每人的装备都刚好够用, 或者稍微好那么一点, 模拟开荒团状态.

  由于MT队牧师角色、职责和治疗手法在上一篇已经说得很清楚了, 所以我这里的例子都从其他T队或者DPS队角度讲解的。

  raid副本战局无非单T(MC1-9)、轮T(BWL红龙)、多T(双子)三种情况。下面也将分这几种情况举例说明。请注意其中治疗人员的角色变化. 每个治疗都在完成自己角色任务之余都有支援其他队伍的责任, 我下面就不多啰嗦了.

讲战例前让咱们先回顾一下治疗体系概念和构筑的整体思路:
  通过治疗系内部的分工与配合形成的对T战的治疗支持体系称为治疗体系。
  治疗者在治疗体系中的角色是在不停变换的, 千万不要机械化. 通常有T的队, 所有治疗自动成为刷子; 哪个T在拉怪, 哪个队的牧师就是主控; DPS队治疗则要根据战局特点加入刷子行列.
  其他的比如治疗系群体失去站位, 则每个人都要自动担任消防员. 也只有这一种情况下, 需要把自己定位为消防员, 其他时候这样定位就是错误的.


第一个例子是最典型的1T到底: MC 2号.
  这里是由一个MT拉住boss, 其他人一起往boss或者MT身上招呼. 这种情况很单纯了, MT队牧师是主控, 其他治疗都是刷子. DPS队治疗未必要给其他人加血, 拉要死的人一把就行了. 通常的做法是看到某人没血, 而且身上有绷带痕迹, 才根据此人是否仍然处于危险站位, 给他刷血或者扔一个恢复. 除MT队牧师外都要给MT低级、慢速地刷血, 都是刷子. 惟一要注意的是boss会群恐, 治疗中总会有人不在战位, 所以治疗等级还不能低到可以边刷边回蓝的程度. 如果MT队牧师在这里能笨到被恐走很久回不来, 其他牧师才需要考虑由自己去担当拉血线责任.

第二个例子是2T轮换:ZG蜘蛛.
  在这个战局里, MT主拉boss. 当boss逃跑后, 2T负责将boss拉回MT身边. 在战斗过程中会出小蜘蛛, 需要法师A或者其他DPS优先集中对付. boss还有一点群伤, 近战会受一些伤害.
  好了, 现在我是2T队牧师, ZG团通常也就2~3个牧师. 2T队牧师在整个战局观点看是刷子, 需要稳定地给MT刷血, 但是当2T在拉怪的时候就变成主控牧师了. 由于2T牧师有变换为主控的的时间段, 而且开荒团、G团之类团队的2T通常装甲薄弱. 2T牧师注意保持自己的兰的存有量, 负责在2T拉怪的时候拉住2T的血线. 当然2T牧师也不用太紧张, 因为MT队牧师在2T拉怪的时候自然会帮2T刷血, 他会调整自己的角色为刷子.

第三个例子是各自为战、互相支持:MC里的4人帮.
  这帮家伙当年可是屠杀了无数MC开荒的英雄啊. 如果术士完成了他们的任务, 把2个石头放逐掉, 那么简单很多; 如果有1个没放逐, 麻烦.
  MT和2T队牧师都将担当主控牧师角色. 由于这里对开荒团来说群伤可能比较严重. 牧师的身后可能没有稳定的多人的刷子群体了, 刷子就是本队萨满和小德. 不过4人帮毕竟是小怪, 治疗压力不大. 压力比较大的是近战队牧师. 近战队牧师如果看到本队被攻击, 甚至3 4个被攻击, 肯定是全力应付本队状况了. 给被火弹定住的队友加盾或者刷个大一点的治疗, 并且解掉被攻击者身上的debuff. 如果本队没有被攻击, 也不是没事干, 优先寻找其他队被攻击的治疗, 其次帮忙治疗其他人. 开荒团很重要的任务是鉴别哪些人是混混, 4人帮这里就很合适对治疗进行鉴别了. 4人帮对治疗的考验就是在各自为战的情况下互相支援的能力, 在BWL以下副本里这种考验不多见的. 治疗要拖出全体血条就是从这里开始, 前面还看不到必要性.

第四个例子是综合战局的角色变化:多T即独立又合作
  上星期我团开荒TAQ 2号一家三口,打了大概6次才成功, 团里的治疗经验又参差不齐, 表现得比较全面, 我拿来作为重点战例.这是个需要稍加思考的综合性例子,这里用来说明在整个战局中牧师的思维活动。

我们的布局是:
  MT和4T在boss原站位拉住公主, 有整队治疗支持他们, 准备让它第二个死. 2T拉儿子, 准备在最后才干掉它. 3T拉勋爵, 由一个牧师和一个小德支持.
  我被分配到3T队, 装备T2一件、T1三件、ZG套2件、ZG指环套、龙鳞和信念法袍, 扔个10级恢复是340一跳.
团长分配队伍以后, 我做了一个计划:
  3T先要独立拉怪, 我在3T的治疗人员中是主控牧师, 负责拉血线. 但是由于可见的刷子只有1小德, 而且小德要拼命解毒支持力有限. 我必须按照慎重初战的原则, 提高治疗等级加快刷血节奏, 并且在MT掉血严重时拉血线. 现在会有多少刷子支持3T呢? 说实话我不清楚, 因为到这个团才几天, 而且这个团的治疗每次都换很多人, 只是估计5-8队治疗在给毒伤的队友治疗之余都应该支持3T. 但是我还是决定更慎重一些, 准备象打NAXX教官那样由小队独立支持.
  当勋爵被杀后, 我会转变为刷子. 是去支持拉儿子的2T还是拉公主的MT呢? 我也不知道(哈哈).
  当公主也被杀后, 我还是刷子. 但这时候能剩下多少人? 治疗们的兰会消耗到什么程度呢(决定要留多少兰)? 我还是不知道!
  我在这种太多未知的情况下, 只有先保住3T不死, 其他的要根据实践调整了.

  第一次试打灭得很快. 第二次试打, 打到勋爵几乎要死.
  在第二次试打的时候, 我根据前面计划的保守方案治疗, 喝了一支大蓝, 这说明出问题了! 计划太保守. 估计正常情况下支持3T, 兰是够用的, 但是支持其他队的能力会比较低. 而且我发现①拉儿子的2T队治疗过剩, MT队治疗也是过剩的; ②其他DPS队治疗没有象我想像那样给3T足够支持. 这里插一句: 他们不支持3T可能因为本队压力大, 或者和我一样作了"慎重初战"的计划. 这时RL(是个牧师)也发现问题了, 给我队调来个新手牧师小B. 小B的到来可以使我的兰保持在什么状态呢? 不是简单的除法! 我不是能够保持半兰, 而是几乎满蓝! 前提是小B懂得稳定刷血. 而且通过前面试打我知道了全团治疗是过剩状态, 即使随意挥洒, 最后也不需要我去支持其他拉怪T. 但是风头不可使尽是不是? 我们还是要有随时担当重任的准备是不是? 而且即使其他治疗完全能够撑住, 我也要去刷血! 为什么? 因为我需要告诉其他人:"你是有稳定的支持的". 心理支持有时候比实质的支持更重要.
  第三次试打也没成功.
  牧师小B刚到3T队, 拼命加血(不是刷血), 我满蓝他空了 ^^. 我是不是象自己带团时候那样去指点他一下呢? 没, 我想他既然能来TAQ, 就算以前是跟着混混也有点经验了, 而且一次的表现说明不了太大问题, 就没出声.

  这次试打全团大大地进了一步, 儿子被打掉的了. 但是人却剩下不多了(主要是另2个boss时不时过来杀人), 还在坚持打, 至少多获取一些经验嘛. 公主被砍到一半, 牧师就剩RL和我. RL在MT队, 当然还是主控牧师. 我呢, 开始以为自己应该去担当2T的主控牧师了, 他还拉着儿子呢. 不过很快, 我发现给2T放2个治疗简直多余, 儿子打2T挠痒痒似的. 加上RL及时提醒我给公主放虚弱. 我决定把大部分精力放到MT身上, 隔一会跑过去把2T加满就是了.
  全过程治疗完全没有问题, 可惜最后儿子狂暴了(汗, 补看攻略没看到过儿子也狂暴的, 也许我记错了?), 秒杀完几个T只好放弃.

  第四次试打, 心情轻松之极. 前面证实即使2个牧师, 即使DPS不足导致时间超长, 治疗也没有问题. 惟一要考虑的就是给其他治疗心理上的支持了.
  我的兴趣放在了小B身上, 看他怎么治疗. 这位小B还真不错, 他自己知道调整治疗节奏了, 速度越来越慢. 甚至有时我要拉3T血线. 其他DPS队治疗也开始对3T有些支持. 这样小B保持半兰, 我则基本满蓝了.
  可能是太过放松, 3T死了, 和儿子同时死的. 原来3T也在调整自己拉怪的方法, 他这次决定在儿子快死时拉到一个角落里避免太多人中毒. 我眼睛在看小B和其他治疗呢. 虽然3T的死无关大局, RL还是将我调到了2T队, 因为2T队最轻松不过...

  第五次试打, 我位置变了, 2T也换了人, 需要重新适应. 不过前面第三次试打, 已经有了经验.
  我只是根据当时特点要求2T队的所有人不要再和3T队站在一起挨毒箭, 把他们叫到了2T的另一侧站位. 这个站位调整效果很好, 我可以欣赏其他人怎么被公主恐惧得到处乱窜.
这时3T那里出了事, 儿子被打半血3T就死了! 具体我不清楚, 只是根据他们治疗的耗兰量估计是他们2个牧师配合出问题了. 前面我们知道小B已经习惯和我配合, 把自己的加血节奏压得很低, 这次他显然还在压低治疗. 可能是因为新调去的牧师大C装备比我好一截, 而且是这个团的老人更受信任吧. 大C方面却没有担负起拉血线责任, 他习惯了在刷子队. 2个惯性刷子在一起, 结果出现了断档, 我是这么猜测的.

  第六次试打, 轻松搞掂, 各部分都没出问题. 我被杀了, 全团就死了1、2个.
  公主血掉得很快, 我没有必要过去放什么虚弱, 舒舒服服地刷着2T. 时不时儿子窜出去撞倒一个人, 被当成一种游戏.
  我的被杀是公主临死的最后一击. 它从我身后突然出现, 给我一下......

  开荒TAQ 2号我们的治疗有些过剩, 否则2 3T队牧师都有必要留一些兰去担当刷子的, 并且要有代替MT队牧师成为全团主控的准备. 也由于治疗过剩, 这个战例没有看到各队间有多少互相支持, 有的也主要是心理上的. 不过这个例子还是说明了牧师在开打前、战斗中间、战斗之后的思维过程. 另外请注意这位RL牧师的观察力和调整能力, 如果没有他那样的全局观察能力也做RL, 这个团会走得艰苦得多.

  心理因素很重要. 刚开始开荒我什么都不知道, 结果在最后要喝兰. 后来掌握了战局特点, 不但不需要喝而且轻松得过分. 新调来的小B, 刚开始空兰, 后来也知道调整变成满兰了. 一个治疗团队也一样, 如果在开始的时候某些人没有参与支持, 势必使其他人感到压力. 那么他们的治疗等级就会提高、频率就会加快, 耗兰就会多很多. 而他们的努力工作, 又会让其他人觉得治疗足够自己不需要参与. 我以前短期待过的工会有个小德, 他可是工会的头号小德, 人人都喜欢的家伙. 当时他给我一个回帖说, 他的习惯是先让牧师++, 等牧师半兰的时候激活, 然后他接替牧师++. 这样可以有2次激活机会. 我看了这个回帖语塞了. 因为要说清楚这个问题很长, 我发了两个帖子实际效果也就是说明二个问题而已: ①分好工, 刷血要持续稳定, 拉血线任务交给主控牧师;②无论被分到哪个队伍都要有相互支持的意识. 在离开那个工会之前我保持沉默, 一个没有名气的小人物怎么幻想改变一个团队的长期习惯呢.

  一个治疗团队需要每个人明确自己在团队中的定位, 这样才能互相有可估测性地进行配合. 可估测战友的行为模式是团队信心的很重要来源. 一个有信心的团队才能最大限度地发挥自己的能力. 给自己定位的模式, 各个团几乎都一样, 就是主控+刷子+补充. 其中自己什么时候应该加入刷子行列是思考的关键点.


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得意忘形
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引用 短信息 空间 好友 2007-04-10 22:18 收藏 举报 第3楼 返回顶部
治疗效果>回蓝>精神和智力,智力可以不作考虑,因为任何牧师型装备智力都不会加得太低,原则上治疗效果越高越好,但是对治疗效果产生的作用的理解,是降低你使用治疗法术的等级以达到相同的治疗量,从而达到节约蓝的目的,比如说裸体的时候,一个治疗术4 (耗259蓝)可以加900+的血 但是当你治疗效果到了700,你只需要使用治疗术1 (耗131蓝) 就可以达到治疗900血的效果 ,但实际上节约了128的蓝,相当可观,所以说治疗效果的主要作用就是节约蓝(PVE如此,PVP另当别论)



回蓝效果是指任意时刻的回蓝量,不论什么状态,每5秒必然无条件回蓝,这种回蓝优于精神带来的回蓝加成,但是回的蓝比较少,精神回蓝是有条件的,只在你施法结束后5秒以后才开始回蓝,每2秒回蓝=精神/4+13,一个300精神的牧师大概每2秒回90点蓝,假如说一个牧师有每5秒30点的无条件回蓝,和90点的每2秒精神回蓝,那他5秒回的蓝就有250点左右,假如你施放了一个治疗4 耗259点蓝,但是你5秒内不施法,5秒以后将回250+的蓝,也就是,理想状态你一直保持这种施法方式,你可以保持蓝无穷。



天赋选择
标准牧师一般都是26 25分配方式,既可以作MH,又可以作辅助治疗,优点是蓝多,另一种是20 31出光明之泉,优点是治疗效果有13%左右的加成,但是蓝少,一个团队这2种牧师都需要,光明之泉是个好东西,只要利用恰当,它相当于隐形的1500+蓝,牧师的天赋很简单,很多都是一看就知道必须加的,所以这里不用说具体怎么加点了。



技能选择
个人来说 强效治疗术1-5 全部放弃,原因 耗蓝多,治疗太多,容易产生过量治疗
经常用的治疗技能是 治疗2,3,4 快速1,2,7 恢复6,10 ,某些BOSS要用群加技能,这个也要根据自身装备情况和习惯选择。



仇恨把握
习惯使用渐隐,牧师的招牌动作,尽量不使用大量治疗术以产生过量治疗,比如说BOSS战刚开始,你给MT丢个强效5 爆一个5000,绝对OT ,你渐隐了MT都拉不回来,我们有这种经验:打黑龙MM的时候,MT开怪,黑龙MM发彪一下下了MT2/3的血,小D或SM慌了,自然迅捷,大加,一下4000多,MT血满了,但是立即OT,所以说,战斗初的大加是完全不允许的。牧师站位相当重要,治疗距离是40码,你必须习惯把距离压在30-38码以内,绝对不能让MT超出这个范围,而30码这个距离是很多BOSS的AOE技能的范围,30码之外可以不被伤害到,你也要根据具体情况作出位置调整。因为你尽量原离。一般来说,治疗OT的情况极其罕见。



读秒预读
5秒规则,在你施法一次成功那一刻算起,5秒之内,你不再施法成功,那你的蓝将根据精神加成,快速恢复XX/2秒,这里说的施法成功,是以你蓝被消耗那一刻算起,当施法那个进度条还在读取的时候,你把它中断了,也不算施法成功,只有你的蓝被消耗了,才算一次施法成功,所以,一个好的牧师,即使不在加血,他的施法条也随时在预读,这里,每个牧师心里都应该有个时钟(插件也可以)



牧师不但要会加血,还要会计算,比如,BOSS的普通攻击是几秒一次,技能是每隔几秒一次?伤害是多少? 爆击后伤害是多少?MT血总量是多少?你的每一级治疗是多少?这些在战斗开始前 心里都应该有个数,在战斗中才会立即想当去使用什么技能刷血,但是习惯上以MT70%血量为准,70%以上是安全线,安全线以上可以用2.5秒的2级或3级治疗术刷血,因为只要有4-5个人在同时为MT刷血不间断,MT就会保持一直满血,牧师心里要一直有杆称,什么时机的时候应该中断治疗,这要观察其他治疗的动作来判断(这个要求相当高,骨灰级别的玩家才能掌握,可以不用这么专注),一般来说 牧师中断一次治疗,就可以回100+的蓝,假如你刷的治疗耗蓝也是100多,那你的蓝几乎无尽。70%以下的时候,就要盾+快速治疗或者自然迅捷,迅速刷到安全线以上,MC BWL现在都属于难度比较低的副本了,但是进了TAQ,NAXX,治疗就不会这么容易了,MT瞬间掉血量巨大,一个治疗是完全不够的,必须多名治疗构成治疗链,治疗之间的协作和默契也需要长期锻炼才能练出来,一般来说 有4-5个治疗为MT刷血,理想的状态就是 治疗1号 施法 0.5秒后 治疗2号预读 0.5秒治疗3号预读 ....循环,这样可以在每个0.5秒间隔让MT血量都在补充。
习惯是一直对MT刷2级治疗术,但是适当时机中断施法,凭借经验和读秒,MT有危险的时候才用盾+快速7(盾一般指定人员加


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天下牧
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治疗效果>回蓝>精神和智力,和天赋,我感觉是每个人是每个人的,自己用习惯就好,没必要太强求。我个人就感觉是在效果够的情况下回蓝越高越好,在MC里MS的治疗效果估计为300左右就够了

本帖最后于 2007-04-11 14:09:36 由 天下牧 编辑过


东门吹牧
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引用 短信息 空间 好友 2007-04-12 16:29 收藏 举报 第5楼 返回顶部
我也是个MS,看了LZ对MS的介绍真是受益非浅,看来我离合格还差很远啊,以后有类似的教程请多发些,让我这种水牧也能多学点,
我再好好研究下吧~~~


~~挑战成就梦想~~
天下牧
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引用 短信息 空间 好友 2007-04-12 16:57 收藏 举报 第6楼 返回顶部
在玩家 东门吹牧 的大作里曾提到:
我也是个MS,看了LZ对MS的介绍真是受益非浅,看来我离合格还差很远啊,以后有类似的教程请多发些,让我这种水牧也能多学点,

我再好好研究下吧~~~

你承认你水就好


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引用 短信息 空间 好友 2007-04-12 19:49 收藏 举报 第7楼 返回顶部
有一点想说明一下~~
那个用低级技能刷血享受治疗效果加成的设定在TBC后被取消~~具体就是低级技能不在享受治疗效果加成,想用低级技能刷血省蓝以后就不能用了=。=


很强大~~毛泽东说:“打飞机我不如赵宝桐”。


微热牛奶
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大师 您真内行~~


遊戲玩菂再美.也只是键盘上菂虛偽
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太感谢了~~


其实相对治疗我跟喜欢打人~~
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