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标题:  DZ宏 ((转帖 用的自己研究下再使用)
弑血
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DZ宏 ((转帖 用的自己研究下再使用)

         {盗贼宏命令区}
下面区分各种天赋盗贼:战斗天赋,敏锐天赋(俗称匕首贼)!
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自动判定五星并剔骨宏:

/script if ( GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("剔骨(等级 ★)"); else CastSpellByName("背刺(等级 ★)"); end
/script if not (dagger == GetInventoryItemLink("player", 16)) then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 ★)") end

宏介绍:首先判断目标身上是否有5星,如果有,则剔骨。如果没有,且主手是匕首,则背刺,如果主手不是匕首,则邪恶攻击。但是背刺要在目标背后。注意宏的格式,不要有回车。
(此宏可能很多贼都看不上,包括我,未必要5星才剔骨的...呵呵....先奉上吧...)

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(很多盗贼都不习惯身上带着另一种武器,而我就很习惯,不一定战斗贼就绝对不带匕首,匕首贼就不带剑一样。其实,战斗贼在晕掉对方后来一个背刺,然后使用完匕首后再换回剑来是一样好使的!下面的宏是切换主手武器的宏...五星推荐使用...)

/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 ★)") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end

宏介绍:如果主手不是匕首,则用邪恶攻击。如果主手是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。


/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else CastSpellByName("背刺(等级 ★)");end

宏介绍:如果主手不是匕首,则把主背包第1格的武器换到主手。如果是匕首,就背刺。
经过试验,此宏可行。按第一下自动判断,如果主手不是匕首的话将把匕首换上,按第二下使用背刺。

注意:以上2个宏要求匕首有唯一属性。如果匕首不是唯一,把GameTooltipTextRight4改成3。

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/施放 冷血
/script SpellStopCasting();
/施放 剔骨(等级 ★)

宏介绍:这个宏应该大部分贼都知道。冷血+剔骨,一键发出!

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/Script if (GetComboPoints() >= 5 ) then CastSpellByName("冷血");end
/Script SpellStopCasting();
/施放 剔骨(等级 ★)

宏介绍:自动判断是否5星,如果有五星就开冷血并剔骨,如果不是五星就不开冷血的普通剔骨!上面的数字5是代表星数,可以自己改!

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/Script UseInventoryItem(13);
/Script UseInventoryItem(14);
/Script SpellStopCasting();
/施放 冲动

宏介绍:专为高端战斗贼准备的双开饰品+冲动宏!疯狂DPS的宏!(请在你绝对不会OT的情况下使用) 双饰品中如果有[赞达拉英雄护符]的话请放到饰品的14号格上。

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/施放 还击
/script SpellStopCasting();
/施放 邪恶攻击(等级 ★)

宏介绍:还击是一个出爆击率很高,又只需要15能量,并可以将对手武器缴械的技能!还击基本是一招架就出的好技能!此宏的特点是,如果招架成功就启动还击,如果不招架就使用邪恶攻击!彻底解放掉还击技能占用一个技能格的特征!

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/施放 消失
/script for j=1,10 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j); end
/script for j=16,18 do PickupInventoryItem(j); PickupContainerItem(0, j-5); end
/script PickupInventoryItem(18);

宏介绍:嘿嘿,无敌的消失并脱光衣服的宏哦!请使用的时候将行囊全部清空出来!(LR的话请将消失改成 假死 一样无敌!)

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很多大型副本都要用的宏,防OT宏!

/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("闪避") end;CastSpellByName("背刺(等级 ★)")

宏介绍:敌人的目标如果是你就开闪避,如果不是你就继续背刺!
(可以将闪避改成消失,可以将背刺改成邪恶攻击----NAXX副本所用到的频率很高很高,保命用的!)


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弑血
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继续转:
我下副本常用宏:
绷带
/script UseContainerItem(0, 1) /script TargetUnit("player")
饰品技能双开宏
/Script UseInventoryItem(13)
/施放 剑刃乱舞
13代表的是饰品栏第1个.14就是第2个可以自己改
自动切割宏
/script local p,c,b,i,f=GetComboPoints(),CastSpellByName;for i=1,16 do b=UnitBuff("player",i);if b and strfind(b,"SliceDice") then f=1;break;end;end;if p>0 and not f then c("切割");elseif p==5 and f then c("剔骨");else c("背刺");end;
这个宏下副本很好,身上就切割就继续背刺,身上没切割就给你上切割,如果5星了身上还有切割就剔骨,有人实践证明身上只要有切割几星切割都是无所谓的.
自动消失宏
/script if (UnitIsUnit("targettarget","player")) then CastSpellByName("消失") end;CastSpellByName("背刺(等级 )")
邪恶攻击换剑,背刺换匕首宏
/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then CastSpellByName("邪恶攻击(等级 )") else PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16); end
/script GameTooltip:SetInventoryItem("player", GetInventorySlotInfo("MainHandSlot")); if(GameTooltipTextRight4:GetText()~="匕首") then PickupContainerItem(0,1); PickupInventoryItem(16);else CastSpellByName("背刺(等级 ★)");end
这个是上面那家伙发的不是很好,要点2下,我原来的宏背刺换匕首只要点1就行了,不过那个宏发在我邮箱我不小心删了一直米找到代替宏,后来就干脆不用了.


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明月大师
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可以用伐


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当然可以用了


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