有志于干掉深水领主的公会兄弟都来了解下
星辰和第七天堂已经剑指一粒蛋了。国服大大小小的工会虽然进度不一定那么领先,却也同样在各色RAID中冲锋陷阵。卡拉赞,格鲁尔和玛胖的难度相对较低,毒蛇和虚空里的看门BOSS也没有太多难度,而深水领主算是一个分水岭:难度上,和之前的BOSS存在档次的差别了,而同时掉落的T5裤子,也让这个BOSS的意义有别于之前的BOSS。由于现在网路上的攻略对于战斗细节解释很不清楚,所以这里我整理出了许多细节,希望能对面对这个BOSS的团队有所作用。
首先,BOSS和小弟的技能简单介绍下:
上面3个小弟分别是萨满,猎人和牧师,也有各自的特殊技能。
萨满:
震击:几乎所有的萨满震击(原作者估计不太了解萨满,所以用了“If not all?”,不过我认为应该就是三种震都会)
图腾:他会使用清毒图腾,祛病图腾和地缚图腾,最讨厌的是他会一种喷火图腾,这是灼热图腾的大大加强版,造成每击2250-3450火伤害(群射)。这些图腾都必须第一时间得到清理,如果你的队伍DPS不够,那么至少清理掉喷火图腾。泰死后卡拉塞斯能学会喷火图腾。
猎人:
蝰蛇钉刺:每2秒吸684点魔,持续8秒。
多重射击:对3个目标造成额外的3150-3850点伤害。
召唤宠物:宠物随机会是一只野兽或者一个元素,如果是野兽的话则需要一个TANK,而元素则只需要放逐。当沙基斯死后宠也会得到兽性大发,免疫一切定身恐惧技能并且增加50%攻击力,持续18秒。
牧师:
治疗:无视距离也无视视线(LOS)的治疗她的伙伴。
惊涛骇浪:10码距离的AOE,将人击退并且封锁在冰块里,造成3秒的昏迷。15-20秒发作一次。如果对付她的小队站位得当,我想这个技能只会伤害到近战。主坦克不会在此过程中丢失仇恨。她死后卡拉塞斯会掌握此技能。
水弹群射:45码距离的AOE,造成2775-3225点冰系伤害,这是要把她和大部队分开的主要原因(不是因为她会治疗),如果全体团队都吃到了这个技能,那么治疗起来会很麻烦。
BOSS技能:
暗影弹:对随机目标释放,扣50%总血量。
护卫能力:当一个护卫被杀死时卡拉塞斯能获得它的某个能力,分别是猎人——兽性大发
(提高30%攻击力),萨满——喷火图腾,牧师——惊涛骇浪。
另BOSS10分钟狂暴,需要一定DPS。
队伍配置不需要极端,战士加野德达到5个就好。治疗大约8个,剩下的带猛DPS。
萨满是我们的第一击杀目标。顶萨满的战士需要3个治疗,因为萨满的攻击实在是厉害,敲战士一下有3000,要命的是他还会风怒和震击,如果这些同时出现,战士会瞬间掉13到15K的血量,所以我们顶萨满的也是装备最好的战士。萨满会放各种图腾,对团队有威胁的叫飞火图腾,图腾的HP是24K。这个图腾会随机选择几个目标放群体火球,伤害2000+,图腾范围很大,但很少攻击很远的目标(注意,也是有可能攻击很远目标的)做好TARGET的宏,火力在第1时间转移到新召唤的飞火图腾上,一般来说打掉图腾前它最多放2次火球。至于其他图腾,可以无视了,对团队没有太多影响,不要浪费火力。
在萨满杀掉前,场上还有3个怪要处理。
猎人是最麻烦的,他的钉刺会让有蓝职业变废物,绝对是团灭的罪魁祸首;而且,他召唤的宠物也极其麻烦。处理办法是:战士把猎人拉在过道里,让团队的大部分人都不在猎人的视野里,治疗紧靠拉猎人的战士站,而在猎人视野的是2到3个SS,这些SS是专负责吃钉刺的,而中了钉刺的SS,也不会给团队带来太大的压力,因为他们的抽血能力一流,还不耽误DPS。然后要有一个战士或者野德待命,随时拉猎人召唤的宠物,不能让宠物对团队造成伤亡。照顾顶猎人和宠物的战士各一个治疗。
牧师会治疗其他的小弟和BOSS,需要打断。这里一个战士和一个治疗暂时能应付,不过治疗最好是萨满,配合战士,能轻松打断治疗。因为有10分钟的限制,所以打断越成功,越容易获得这场BOSS战的胜利。
BOSS在这个阶段比较弱,战士拉住,一个治疗足够了。注意BOSS的暗影球,50%的血量,不是开玩笑的,所有人注意保持高HP状态。插件会提前2S提醒BOSS目标的,如果被提醒时血量较低,石头或者大红来一个,这个阶段无人伤亡很重要。
萨满被杀掉后,3个治疗解放,立刻去2个增援顶BOSS的战士,因为这个时候BOSS会飞火图腾了,所以治疗压力骤增。留下个治疗顶猎人和宠物的战士。
拉猎人到萨满的位置,火力集中点,速度杀掉猎人。为了防止中钉刺,所有人都去BOSS身边,让SS继续吸引钉刺的火力。
猎人将死时,治疗分1个继续增援顶BOSS的战士,因为BOSS狂暴伤害很可观,需要治疗跟进。剩余的2个前去增援顶牧师的战士。全团火力转移到牧师身上,牧师的水球范围45码,需要一个治疗在45码外给DPS扔HOT,DPS也注意绷带和药水,贼在上前保证满血,和药水CD,这样应该够硬吃水球到牧师倒下。这里有个小细节要注意,就是牧师会召唤飓风,没有伤害,但会影响DPS和治疗,注意躲避。
牧师死后,再杀BOSS。BOSS会不断召唤图腾,不过不用担心,场上只会有一个存在。由于召唤图腾很频繁,所以打图腾是很没效率的,全体顶着图腾,RUSH掉BOSS。治疗注意全团。
在整个10分钟过程中,3个小弟基本都是2分钟搞定,BOSS4分钟。BOSS的血量是170W,团队必须没有太多减员才能杀掉。整个过程非常紧张,合计就不要吝啬了。
打了这个BOSS,我才真正体验到T5副本BOSS的强度。不过,BOSS难度真对得起他的掉落。

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