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标题:  BWL各个职业攻略
风幻云影
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BWL各个职业攻略

战士
黑翼之巢,八个BOSS玩什么?战士要做什么?恩…记的以前说过重点是

老一玩的是操作与跑位.老二玩的是配合与排仇.老三玩的是配合与装备,老四.老五.老六玩的都是意识与反应.老七有时光玩的是排仇与意识.老八第一阶玩的是拉怪的技巧,第二第三阶玩的是意识与反应.



----MT与ST的正确定位----------------------------------------


MT(主坦克)与ST(副坦克)…很多人说过.一个好的团队,最宝贵的就是MT(主坦克),这是我们防战一生最想追求的荣誉,当然珍不珍惜这份荣誉.就要看自己了.溶火之心,MT与ST基本上是分离的,那么在黑翼之巢,这个概念完全的被打破.MT与ST的配合是团队的灵魂所在.MT是什么?团队的决对主力.他(她)的生与死,直接关系到一个团队的成或败,这些是大家都知道的.但很多人却不知道到底给ST一个什么样的定位呢,我的答案是第二仇恨者,第二分担伤害者,给团队第二次机会的人,MT的最快也是最有用的”保命技能”.一个非常有挑战意义的职业.


平时的什么星辰,零界的经验贴都放在那,那些经验我就不废话了,我只说我认为很重要的要领和决窍,还有一些各人的经验.那么我们开始吧



---1.狂野的拉格佐尔----------------------------------------


第一阶段.ST的发挥与要点,开始带怪.一定会觉得有点吃力,伤血.死的快这些,那是因为:
1.你没有运用最挂的地形与时间.对!,都知道两边台子是用来跳的.来脱怪时间的.但一味的傻跳是没有任何意义的,你在冲上台子后.连看都不看你后面怪群在什么位子,你就傻跳了.那有任何意义么?.往往怪不上台你就跳下来.直线就冲过来砍你几刀.就我知道的很多战士刚开始时.这个问题是最容易犯的.主要是因为紧张.还有就是认为别的战士追上自己了,

2.怒气的控制,刺耳烧怒气,到中期.要挨才有怒,要血性狂暴才有怒.,怎么合理的运用怒气可是个关键,我们现在这几个放风筝的战士.到中期怪群成为一种循环时,刺耳就很少用了,用的时候一般不是为了放慢后面的怪.而是看到前面的怪群追前面的战士近了.才随手放一个.如何才能玩成这样.你只要做完美我所说的第一点.那就会成为这样.

3..恩..让我想想还有什么要注意的地方..有人说喝迅速药水.喝自由行动药水.药水的确对初进黑翼的战士有帮助.灵巧秒表也蛮不错.但都只是一种依赖.可别成为习惯.这对你提升操作并没有好处,还有就是都说自己先不想着圣骑会给你加血.对!.上台后.如果反应够快.怪还没上台.马上来个绷带,有大半的时间是可利用的.怪靠近2码在跳下.

4.关于拉怪.其它职业说我们老是被守卫打死.战士是怎么拉的啊.不要怀疑.其它职业不会被打才不正常了.怪一冲出来时.不可能随时都有战士在你身边的.关键是你被打了后做出的正确反应.才是你保不保的住自己命的关键.还有战士记住了,在要用刺耳这种群范围技能时.一定要先看好周围其它怪.不是说有法怪有龙骑在时.就不能用.如果扫一眼.法怪在被盗法下血.龙骑在睡觉或在恐吓.你用了又何妨呢.

第二阶段.MT要开最后一蛋时.顶第二仇恨的ST就要注意了.血性狂暴和加暴药水的CD一定要有.看好BOSS别离它太远.一但变成红字.MT,ST同时冲上去.MT选择最靠近的角落站好了.ST基本上三次破甲全中后.第二仇恨建立.剩下的基本经验..我就不废话了.





---2.堕落的瓦斯拉塔兹------------------------------------



这个BOSS蛮让战士头痛的,初遇这个BOSS时.我也手足无错,看了好多好多的经验与录像.打法和站位明确下来后.就开始一次又一次的实验.就算是现在,我们团队也没有一次是在三局内搞定它的.其它的什么打法站位经验我就不说了,我相信你们也清楚了,我来总结下这个BOSS战士需要注意的几大重点中的重点



排仇与接仇.首先.前4名战士所用武器一定要是在一个档次等级的,奎尔,血领与碎脊三选一.这关系到红龙破甲的命中率.非常关键的!而且洗点都一定要有防姿下挑衅加仇,这样方便排仇恨,我们的经验是.当1T开始时.完成4次破甲后.2T开始破甲不段.3T时不时的来两下破甲加仇,当然这中间我们要考虑到一个后T超前T的问题.为什么4次破甲后都会超?这中间就存个在运气与各人手法问题.运气是指红龙低抗破甲的机率.不要不相信决对会有的.各人手法是指.有的战士喜欢格档,破甲,复仇一起用.而后T一般只用破甲.一次前T慢0.2秒,多几次,超你自然没商量的.所以解决办法是.首先磨练5战配合破甲,这里包括速度啊.心中仇恨交接啊什么的.然后是后T需要注意的地方前T 4次破甲.你破甲不段也不是没有休息的,一般我是喜欢破甲不段一段时间后.报警第一个远程点燃.我用次格档.用次挫喊.在停上1秒.然后接着破甲不段,报警第二个远程点燃时,在这样停下多停一两秒都没事,然后在当前MT被点燃后.跑位到龙左前爪处(注意离MT当前位置一个砖多一点,以防被炸到),狂点破甲.这样2T接手盗贼都先不用退(好处下血可以更快点了.),决对会是你.但最好..术师和猎人能停下.这两种职业怎么说呢..因为要抢治疗仇恨.暴发力太强了.稍不注意.接手时MT目标就会出现他们的名字. 说真的我都有点怕了...好了.现在2T接好手了.3T如果前面破甲用的少.这时可以全力破甲了.你是超不过当前MT的.当然4T这时最好就要开始准备时不时完成一两下破甲来加仇了.3T还是老规矩,时不时停上个1秒,用点其它技能打发时间,好了…关键的时候来到.2T被点燃.报警到数15秒时,盗贼全退消失.术师猎人在2T被点燃后不等出现15秒就该全部停手来降仇了.因为这期间你们已经没有抢治疗仇恨的必要了,如果一意孤行,MT接手目标里还出现你的名字..你就是千古罪人了.呵呵.OK.3T站位狂破甲,接手成功..那就火力全开吧.这时红龙的血因该是14-16%.最后一个决定成败的关键马上到来…是的!4T接3T的深渊几秒.4T的排仇真的太关键.破甲的速度把握.前面3个T不能超.又要在3T接手后排到第二仇恨.往往这时3T的命才是比黄金还宝贵了.能多活几秒就是给4T多几秒的加仇恨..你说是不是等于40人一次的修理费+精力费,你说是不是比黄金还贵呢.所以在3T被点燃后.盗贼是不能退的/???你们是不是在想我是不是打错字了?NO!宝贵的红龙精华就3分钟.红龙的下血全在盗贼,这时红龙的血正常情况只会有5%-7%左右.红龙精华还有1分钟不到..打吧盗贼.放开打吧.为了团体的希望,你们的仇恨一定要低点.DPS一定要快点.,术师,猎人.你们可以停手了.4T的责任是巨大的能不能排到第二仇恨.3T的命是更重要的.能不能顶到被炸死,盾墙你说还没冷却.破斧你说已经用了都不要紧了,左手狂点破甲.右手狂点萝卜血瓶,治疗者们的所有终极加血.用了吧.圣疗,快速,瞬加.有什么都给他丢上去.都直接关系到红龙倒不倒下.4T能接到手么..接到了..治疗不多了,..盾墙开了吧..5T6T.你们的破甲在那里.全狂点..如果红龙突然转过头.别去想为什么.扫一眼MT位那人还是不是站着的.不管站不站着,盾墙开了调过龙头.意识.我是说意识!!!MT目标.我是说MT目标.出现了你的名字.发个什么呆呢.出现马上拉正.死与不死都不在那么重要了.那么红龙…倒下吧…

注意了~以上所有情况,全是在4战全是正常被炸死情况下完成,是的!如果都是正常死掉那只需要4个战士,还有牧师的”痛”!!随时保持红龙身上.,战士接手时后T的血满.,盗贼没有出现被火焰新星烧死的DPS全开…等等情况下完成…,那会一场完美的战役.让世界随你沸腾~…





-----指挥作战----------------------------------------------


在讲下一个BOSS前.我们来讲讲这个语音指挥方面的问题.一个好的团队.在黑翼是必然有几个指挥的.引怪的猎人是最好的指挥.但他在引了怪后.就要退到后面输出DPS.,那么近战最佳的指挥就是战士.最近的距离能看到当前的突发情况.而且关于怪物的仇恨能了如指掌.所以一个想在黑翼通关的团队.从老二开始就一定要有一个远程仇恨交接DPS集中的指挥.一个近战意识强反应够快的指挥.一个引怪明确.走法打法清楚的猎人指挥.有了这些.会让你的团队在黑翼的旅行中.事半功倍...


-----3.勒什雷尔-------------------------------------------



老三勒什雷尔,整个黑翼之巢里最没技术含量的一个BOSS,但清到它那就只有一次机会.如果灭团就要又重新在清进来一次,很浪费时间.



路上的小怪.5战士,主MT主顶地爪占卜师,火抗穿在300,AOE叠加到25次以前都没什么危险.副T做好应急的准备.主防突发情况,比如两地爪,那就要用最快的时间把第二只地爪拉开和主MT与大部队行成三角作战.其他3 ST开狂暴姿态,多用旋风斩,顺势这些清理小龙.安山的爆炸水晶.在这里用是很爽的.在小龙较多与分散时,群嘲要分层次使用.三黑石工头ST顶好,近战指挥多提醒,恩…这里只要注意好效率,拉人速度,布衣喝水时间,陷阱解除,应该是很简单的.详细的打怪前进方法.请多看猎人篇的经验.



顶BOSS前,战士注意换最好的力耐装,泰坦我觉得除主MT外,其他ST都可以不喝,当然你如果是首当的话,还是5战都喝一次的好,好了.开始时,主MT冲上.开盾墙,引BOSS到角落.副ST挫喊拉小龙跟上,然后远程先清到小龙,5战破甲建立仇恨列表,一但开始建立仇恨列表后.全团就要注意了,这里战士死的次数最少,其他人就越不容易OT.如果老是同一两个战士死掉都没什么关系.就算有冲击波的关照.其他三战的仇恨一定会很高的,要知道MT死一次仇恨就会清零后拉起来冲上去重建仇恨,所以全团看好MT目标里,那几个战士出现的数次多,死的次数又够少(最好一次别死),根据这个原理来安排DPS强度,这个BOSS讲究的就是一个反应意识.正常情况,仇恨高的几战不死,OT次数会很少.控制的好话到后期分批上来吃冲击波基本可以做到不会OT,但如果一但出现OT.不管你是谁,OT了第一反应是冲向MT角落等死,意识够不够好,反应够不够快.就要看你了,恩…想想还有什么重点要说的……哦,对了.当BOSS在打当前MT时,牧师自己组的ST血一定要补满,我是说一定,还有.当MT顶时,突然血掉一大节,指定一个反应够快,操作够淫荡的牧师马上开蛋,越到后期越要注意,如果开蛋都来不及了,就要看MT本身的保命技能与药和圣骑的圣疗与小德的瞬加了,好了这个BOSS就说到这.各人认为你只要注意到以上我所说的几点,就没什么技术含量可讲了.


-----4.费尔默----------------------------------------------


老三打完后.如果你们要接着打老四.先清前面路上的地爪龙骑这些.清一次就不会刷新了,然后清门里面的三堆小怪,正前一堆,进门右手两堆,由猎人开怪,有周杰伦的话(黑翼监工),都猎人放风筝带走.然后出来小怪三种.技师7-9个.丢手雷攻击变态,血少,可以AOE掉,但战士一定要分层次上去群嘲+盾墙来吸引火力.第二种,黑翼管理者SS型的,变态技能两种.火雨群伤技,对布衣和火抗低的伤害很大.召唤守卫.如红门开起后,不尽快杀掉管理者,会一直召,术师放都放不完.所以盗贼与猎人要尽快杀掉管理者,一开始.就要把管理者与技工两种怪分开.这里战士有个小技巧,指定群嘲讽的那个战士.等猎人引出来后.一定是管理者在前面别管它,技工在后面,等技工出来时,冲锋后,看好与管理者的位置,超出挫喊或群嘲范围时.使用技能,成功分离管理者与技工.这样的好处是盗贼敢上来了,盗贼最怕的就是技工,基本上是秒的,坏处就是法师术师很可能AOE不到管理者,但我认为这样不会影响到杀管理员的速度.安全第一.呵呵…还有一种怪.黑翼博法者,白痴型选手,由一个战士破甲拉走,刺耳散步.这怪是猪头.如果一个战士操作够淫荡的话,带两只博法者应该没问题.



好了.小怪清完.说BOSS.站位没的改了,就星辰的站位门内左手,打法也没什么变.这个BOSS打好了,主MT是一次都不能死的,但如果死了.也不是没第二次机会,关键还是看意识与排仇.好了.我们来说下重点的经验.黑龙公主的披风尽量做到人手一件.

主MT入位,治疗站位测试,OK.副ST引BOSS到MT处,MT嘲讽,ST回位加满血.ST主要防龙翼打击主MT减仇.报警提示后嘲讽挨龙翼打击,主要任务完成,注意,如果龙的位置不对的话,比如说ST站近龙尾.那嘲讽极有可能抵抗,别不相信,这是长期实验得来的结果,如果出现这种情况,那UT马上通知下,由你站出来调整龙位,主MT是决对不能动的,好了,记的我在前面文章开头提到过.ST的定位里有一条.主MT最快也是最有用的保命技能,就是在这三条龙身上体现出来的.暗影烈焰..在有黑公披风的情况下也是伤害很BT的一种技能,还有老四有个技能.奖励一次攻击,一般用在物理攻击的撞击上,一次变两次,伤血是大大的….特别在我们团队里…战士们说实话..都有点”发育不良”,说出来别人都不相信,过了老奈的队伍…战士没一个力量全套的,愤怒就更别谈了.一团战士统一握石护手,统一龙人盾或骨火.这里玩笑两句,黑手千可别生气哦.呵呵.~不过说实话,在这种先天不足条件下,能当掉老奈,离不开40人优秀的配合,有点偏题了,ST在MT受到大伤血的情况下,嘲讽分担伤害.合理的运用嘲讽CD时间,在做到吃掉龙翼打击的优先情况下,MT危险时,最快拉回龙头..那就是要靠的意识.我之所以不是一两次的强调它.真的一个良好的意识与操作,是你做为一名战士或者一名黑翼玩家,最最重要的东西.一个人200%的精力集中.不如40个人每人80%%的精力集中有效,希望各位看客明白我在说什么.只要有了这些,黑翼很难吗?...呵呵.笑话!



-----5.勒什雷尔-------------------------------------------



哼哼哈嘿~快使用双节棍,呵呵..”周杰伦”分身大法.这三只或者四只周杰伦.BT不是点吧点.前面这间房里的4只站一起周杰伦还只是一个热身运动.1猎拉走后.三战分顶.各各击破就行了..后面老五老六那里的三大周杰伦.可不是吃素的.伤害暴猛+战争贱踏,牧师一定别吃到了,这里开怪时,三战分顶,有个小经验可以在不喝自由行动药水的情况下,拉住仇恨,开怪时血性狂暴打开,自己前面的猎人引过来时.鼠标点嘲讽,手指点破甲.无时差的同时完成1嘲讽1破甲.然后我保证它踏晕你也不会跑开了,仇恨已经建立,怎么打我就不说了,最重要的是牧德圣看好自己组的战,不是还有两ST吗,在后面等着,如有突发情况.马上拉开.这里注意.周杰伦中.一般会有一只会让近战中旋风.WOR3里的剑圣剑刃风暴终极在次出现了,不过打的不是敌人.而是自己人!亲手杀掉身边的盗贼与近战.呵呵…感觉蛮爽的.



好了.老五,站位与打法.不谈.说重点.一般是3战或4战顶.主仇恨交给主MT.嘲讽成一个循环链.分成1T(主MT).2T.3T.4T.第一次MT中时.别急着用嘲讽.等仇恨建立.武器战5T怒气存一些.OK.MT给BOSS回血属性消失后.武器战5T一定保持致命打击在BOSS身上不断了.然后主MT在次中回血后,2T嘲讽,0.5秒后3T嘲讽.0.5秒后4T嘲讽.只要保证主MT不死.仇恨就不会乱.然后是到后期.会出现其它T中BOSS回血技.这时.就要变化了,最好是近战UT指挥.打起来就比较简单.另外多注意暗影烈焰后的开蛋和随时保证自己组的战士血满这些问题就行了.总的来说.战士都有清楚的思路和良好的配合.打这个BOSS其实比老四简单.



-----6.佛莱格尔---------------------------------------



又一个没有太多技术含量的BOSS.和老四一样,副T多注意吃主MT的龙翼打击,还有嘲讽分担MT危险时候.就行了...



-----7.克洛玛古斯-------------------------------

不好意思.让大家久等.最近年底事蛮多的.呵呵.OK我们现在开始.



时间狗.恩...难,但到底有多难呢?它的另一种AOE不管是点燃.酸液.焚烧.还是冰霜.其实对战士都没什么特别之处.但做为接仇者.我比较喜欢是点燃或酸液这种有中毒或点燃的一直减血AOE.为什么呢?对~只有这样一直减血.怒气对我来说才够用.才好去更加准确的排仇.但注意哦.不是说不是点燃或中毒的AOE就不好排仇了.那么下面我们来讲整个做战流程.我还是采用说红龙那种方法来讲.

举例:现在是.时间流逝+点燃躯体(外面说这是最难的组合.呵呵那就用它了.)

站位:不用想了.就星辰那张图上的楼梯口是最佳位子.我劝各位别去花冤枉时间来实验那有更好的地方哦.你想到的地方.我们都实验过了.

狗的AOE:很多贴提到是除时光的AOE.都是前后直线.然后时光是狗身10码范围.错啦~,看到狗两前爪没?恩.两边爪各向外45度伸展.恩.AOE范围.至少是这个.后身也是.然后是时光流逝.什么狗身范围10码.如果星辰和零界不是乱说.那就是1.8改过了.流光的范围和其它AOE一样了.很远很宽.~

MT:1T.2T.3T.4T…5T为武战上雷霆与挫喊.

OK~做战开始.1T先入位.治疗试位子.然后猎人或圣骑引狗到1T.位子正确狗屁股不歪的话.就开始.狗如果扑多了.1T马上开盾墙调位.要记住这是辆”公交车”.想倒车或进车位.不是说原地动一动就可以的.上面牧师看到1T.然后2T不管位子调没调好.只要MT目标里是1T了.马上冲上开血性.全点破甲.最多5秒.闪人跑到楼上左手墙后躲着.天知道它第一次是不是出时光(如果灭一次团知道规律性话就不用了),然后2T点燃就不用跑了.硬吃.吃了才有怒才有仇.时光的话.所有T.除当前MT外都要躲到在手楼上墙后面去.然后就是时光出后.狗跑上来时.及时的跳下,跑MT面前.等着换仇.恩.其实很简单.3T也要注意时不时来上几破甲加点仇恨.然后一般正常情况下.MT不低抗时光仇恨清0的话.狗血可到55%-65%左右.大概也就是2T跳楼4-5次左右吧.就要开始注意换仇恨了.牧师特别要注意了.MT目标里的当前目标是谁.及时的加血.猎人及时的解狂暴.就能成功接手过渡.2T成当前主MT.1T回位排仇.3T换2T位子.这样接着打.双头狗难就难在准确的排仇恨.只要排好了.情况就是狗动而不乱.有规律的.然后狗血20%后.好像有个攻击加速.非正常狂暴.猎人也无法解的.这时MT的血就太重要了.很多队伍败就败在这里.猎人牧师小德千万别大意.看好这2分钟就过了.

沙漏这东西作用到不是太大.给ST和猎人牧师多点.ST是为保不中青铜跑慢而中时光减仇.猎人是为了宁静解狂暴.牧师就是为了保MT时了.当然.没沙漏也不是说不能打.经常有队伍在首当狗时是沙漏用完拼过来的,关键还是看各人意识怎么样了.老7需要注意的地方就这些了.



-----8.耐法利安--------------------------------

第一阶: 
最佳战士配置是6战一边3战.但如果是5战就AOE区2战,菜刀区3战,1战主顶小龙兽在门口.只放出多彩让后面1战士拉住.然后1战补漏.怎么拉?我能怎么讲呢.眼和手够快,点的准.站位够好.不档自己视角不需要大移动.合理运用嘲讽与破甲CD.恩.我能说的就这些.AOE区拉是决对没菜刀区拉的完美的.AOE档我视线很不爽.在加上猎人的诱捕.地上白的一遍.眼都要看花了.好了.主MT顶黑龙的战士最好是补漏的那名战士.这样方便第一阶段到第二阶段时的脱身.



第二阶.
主MT顶老奈.老奈右前后脚中间站两ST.为什么是两?狂暴之暴免吓.但不是次次CD都合的起老奈开恐的.要做好随时的保有2T站在那吃暗影迷雾.

然后是主MT.反应够快.叫到战士.叫到牧师.叫到盗贼都和你有关.叫战士自己用多保命技.叫牧师也要小心.叫到盗贼.就要看盗被定在那.定你身边就要快调节龙头位.牧德跟上加好.如果没定在你身边.那就简单点.

第三阶.
20%.龙兽全活.主MT和1ST不动.其它4战.分层次战拉.主防两边冲来的骷髅.先两方向两战士盾墙+群嘲+刺耳+物品.然后两战是站治疗前的.冲过来了.在盾墙+群嘲.一定分好层次.很考机器的哦.做好心理准备.清完又回到第一阶.只要人死的少.老奈必倒的 


づ遮个世界都在絯変に我们沒哊办法こ只哊絯変自己
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牧师
1号BOSS:狂野的拉格佐尔
进入黑翼之巢后,你将步入一个方形房间。
第一阶段:
牧师们被分为2个小队,分别站在进入BWL老1入口的栅栏和进入老2入口的栅栏处(这里要注意的事就是,去老2栅栏的牧师门为了不引到BOSS,要从地图的中间过去)。
第二阶段:
战斗打响,牧师们可以先去冲杯咖啡,等待生意上门。(不要站的太出去哦,很容易进入战斗状态的)
第三阶段:
等到还有1,2个蛋的时候,牧师门就可以冲出去,尽力拉一些远一点的战友,如果进入战斗,那么就向MT和 ST靠拢。
牧师们在MT和ST 还没有稳稳的拉住BOSS 的时候 就需要多跑动,尽力的站在BOSS 的侧身位(为了不被点燃)。
等到MT 和 ST 拉住以后,这里牧师们就的分工,大约1-2个牧师负责ST 其他的牧师负责MT,然后华丽的等待近站的给自己打绷带或者给自己恢复。

装备要求:无

2号BOSS:堕落的瓦拉斯塔兹
(我只参加过MT和近战组治疗 稍后请远程的治疗补充自己的经验 3Q)
第一阶段:
MT倒数激活之前,牧师们要做的就是给自己小队的成员加好盾,为了防止OT,再MT 倒数到2时就停止加盾。
第二阶段:
激活BOSS后,瓦拉斯塔兹会给整个团队一个著名的红龙精华(每次攻击开始时给,持续3分钟,为所有玩家大量恢复怒气能量魔法值) ,然后每隔几秒的一次火焰新星(范围魔法,对象是所有在副本里的玩家,无法避免,伤害在500-800左右)
1)MT 组
MT组有个优点,几乎所有的小队成员火抗都很高,血掉的很慢,加血频率也相对的不高,一开始可以给自己一个盾,接着就渐阴(这里是看个人习惯,有的喜欢群疗之后渐隐),然后就4级群疗+渐隐轮流使用(中途可以加几下3级群疗)。MT组, ,治疗被点的几率很小,可以放心的加。
2)近站组
近站组的火炕相对MT 组要低的多(而且有高有低,掉血又快又慢),掉血就相对很快,开局也是给自己盾,然后渐隐,一开始最好了解自己小组成员火炕情况,给掉血最快的队友注意恢复或者盾,然后就群治+渐隐(这里估计3级群疗很少用了),近站被红龙点燃的几率比较大。

牧师在加血的同时,听指挥官的指挥,痛不能少,(如果觉得自己卡的话,可以把自己面对墙壁,换成第一人称视角)。另外自己被点燃了,不要慌,一边撤退到无人区,一边刷群疗和给MT 刷FH(这里我不建议使用GH,万一连续暴击 会不会OT?我没去试过)。

装备要求:火炕越高越好(不强求)

3号BOSS: 勒什雷尔

OK,解决了红龙后,接着要杀的就是2队龙人小队,牧师们要做的就是就在原地待命(也就是紧跟着本组的战士),没有战士的牧师小队,看情况随即给掉血快的战士或者是其他职业加血(对于过了红龙的团队来说这里不成任何问题)。

接着进入陷阱房间,这里的怪分3种,一是黑翼兽人,二是龙人,三是小龙
1)MT组
在TANK上去拉龙人的时候,和MT保持一定距离,尽量不要中龙人的DOT,跟好MT,不要让他跑出你的视线。
2)FS和SS组
FS组的牧师比较辛苦一点,这里的兽人以及小龙都靠FS和SS,AOE掉(这里的牧师我建议机器配置稍微高些的牧师担任)所以仇恨比较高,牧师门时刻保持FS或者是SS身上有灵魂虚弱。
另外就是一定要跟随大部队走,不要因为后面有一两个人而放弃和大部队的同步的步伐。有空就喝水。
BOSS战:
走到BOSS前面后,等MT上去拉怪之后,牧师门不要理会小龙的存在,直接跑到对面靠墙(这里的墙就是通往老4房间的栅栏 那面墙)站好。
1)有战士组
有战士组的牧师全力为自己本队的战士加好,主力负责自己本队战士的盾。
2)无战士组
全力加好当前MT。

老规矩,渐隐不断,这个BOSS,牧师不建议丢痛,为减少OT的几率,这里我们没有FH和GH的划分。注意自己的治疗量,如果超过其他治疗太多,那么去吃冲击波或者停止治疗一段时间(目前我们公会没有叫治疗去送死)。
PS:这里战士很容易被秒,牧师们不要丧气哦,相信自己。总的说来这个BOSS是个菜

装备要求:高智力高精神

4号BOSS:费尔默

进入下一个房间,有一批地精需要杀,这里需要注意的就是怪的火焰AOE(和MC 老3的那种AOE一样),躲开就OK。
Boss战:
1)MT组
2)ST组
首先ST牧师组提前进入ST治疗治疗位置(ST治疗的位置在进门右面),ST开怪之前套个盾,在ST引怪的过程中估计会中1到2个BOSS的DOT,另外由于ST需要调整位置,可能会短暂的加不到ST,不要慌,如果ST的血告急,那么出去补一个盾+恢复。必要时就FH,等待ST从新调整位置。
一般情况下就呆在ST治疗哪个位置动也不用动,需要注意的是暗影烈烟之前加盾

装备要求:

5号BOSS:埃博诺克
去打5号的路上,同样会遇见几波地精,打法和之前的差不多,就不详细说明了.
BOSS战
第一阶段:
等待BOSS过来,这里不要用任何的技能,并且稍微站远一些,等MTT目标显示出MT的名字之后再向前移动.
第二阶段:
分配方式大致和3号BOSS一样,没有任何技术含量,注意的就是加盾的时机.
装备要求:无
6号BOSS:弗莱格尔
这里这个BOSS,只要猎人凝神射击使用的好,就不会受到BOSS的任何攻击.这里只有一个MT和一个ST.很好负责.这个BOSS==菜

装备要求:无

7号BOSS:克洛玛古斯(时光流逝+酸液)
这个BOSS治疗分为三个地方站,分别是猎人组,近站组和MT组
1)猎人组
报警时光流逝后,ST会到你所在的位置附近,要做的就是给他加上盾,一旦时光流失激发,狗就会找第2仇恨者(也就是ST,这个BOSS没有顺势劈之类的技能,不会波及到你的),跟随ST移动到墙边,保证在时光流逝消失之前ST不死.
报警酸液后,ST不会移动自己的位置,自己躲开酸液的攻击,攻击后,就给ST一个盾,一个FH,一个恢复+小D的回春,就OK.
中间的时间就辅助74解除魔法(这个看自己的MANA定)
2)MT组
3)近战组

装备要求: 无

8号BOSS:奈法利安(红蓝组合)
分三个阶段
第一阶段:
治疗分为左右2边
1)左面(王座一边)
对话完毕,这面出的是红龙,这里要加血的大致就只有拉怪的战士,如果怪控制的好,其他职业不会掉血的,加好自己负责的战士,但是不要靠太近哦,容易被红龙的AOE打到.
2)右面
对话完毕,这里的牧师们除了要加好拉怪的战士以外,还要负责盗贼的血,特别是有MT目标的盗贼.
第二阶段:
这里和黑龙MM 一样的打法,矮牧上恐惧盾,另外需要注意的就是,牧师被NEF点到名,无论怎么样都要停止加血,这段时间可以坐下回蓝,或者是去吃个恐吓.
第三阶段:
这个阶段很卡,60只骷髅龙一起过来,但是经过战友们的帮助估计到你身边的也很少了,这个时候可以丢个圣水 等等~帮助清理小怪,整场战斗这里是比较难的,过了就OK了

另外需要注意的是,战士被点名会切换成狂暴装备,要努力的加.法师被点名,MT有几率被边成动物,第一时间解除状态,还有就是盗贼被点,MT 的位置会变化,注意赶快向前移动.

PS:打老耐时我(白鬼乱乱)的打法,第一阶断右边如果战士拉得好的话~盗贼杀得快的话~只需要给盗贼上恢复~给战士上恢复和快速治疗和加盾,建议整个阶断给被攻击的多彩加上痛或丢几个魔杖.如果可以的话喝一瓶蓝药为第二阶断做准备.至少保证第二阶断开始自己要有百分之八十的蓝.这里要注意尽量跟蓝龙保持距离.如果有龙来打你或老奈犯贱,请尽快用淅隐.到第二阶断就更好注意加大对拉怪战士的治疗,如果小怪不多了就给战士丢几个恢复~然后迅速就位准备负责给MT治疗.给MT治疗就要注意三点:一,看准龙头,如果龙头抬起就要开始呤唱快速治疗了,这里建议如果要设打断的话最好是四百或三百,一个牧师加大治疗,可以设到1200.矮牧轮流上反恐.二,如果周围人和MT不幸被法师变了马上解状态,特别是MT.三,如果牧师被叫,不要慌,这里可以看准时机给战士加盾的,当然最好跑到一边坐下回蓝或是喝一个晕睡药水什么的,反正这里牧师蓝还是要保持百分之二十以上.如果战士被叫,加大治疗力度,还是要看准龙头加盾,不停的加血.盗贼被叫的话MT要移动,牧师跟好.第二阶断仇恨高的牧师可以轮流去吃老奈的恐惧,但这里注意尽量从龙后边身那边去吃,不要被吓到龙头去了.当老奈血下百分之三十时,牧师就要注意保存蓝哟~最好第二阶断有机会就喝蓝药或叫小D加激活.第三阶断开始,建议牧师跑到靠山下这边,第一人称,这样不会很卡.几个牧师可以给法师加个盾,主要还是照顾MT.小怪清完后按照第二阶断那样~就简单了.


装备要求:无

本帖最后于 2007-07-14 05:57:20 由 风幻云影 编辑过


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盗贼
总纲 即整个BWL总的要求(盗贼)

话说火车跑得快,全靠车头带,有了合理的战术安排、站位(各公会录象),战士拉好怪战士之间接好手,实际上很多BOSS盗贼只管埋头输出DPS。
意识和一些需要
1、保护好自己。治疗要以自己绷带为主,不要等着别人加。有CD就绷带吃萝卜,尽量保持血量全满,死人是没有DPS的。同时保护好自己也是对团队负责,如果一个牧师不得不一直为你治疗,1对团队来说战士布衣更需要它们(治疗量),2他容易OT。So自己绷带就是为团队做贡献
2、伤害输出。盗贼不能象FS那样群攻,没有BUF带给团队,不能象LR控制大片敌人,盗贼在团队中的价值就是低仇恨持续大量的伤害输出。当然前提是不能OT。
3、要有一定量的火抗装可换,黑翼开荒期要有120+。对减少治疗量和增加伤害有帮助,可以减缓火焰deBUFF的叠加。
4 、在困难的时候,要挣扎着活下去,如果每一个人都这么想,RAID难度会大大降低。
5、所有BOSS要保持持续不断佯攻,这点非常重要。如果对团队有充分信心可以尝试减少佯攻频率,找到伤害和OT的临界点。

天赋 对盗贼天赋基本没要求。不过在大型副本中,20 31强化切割的战斗贼输出稳定不易OT,是RAID首选。配合的武器主手上线150左右,副手伤害高的。敏锐贼能够2次仇恨清零,非常适合对仇恨敏感的BOSS。


BWL1 盗贼任务就是清理FS怪 主手减速施法 副手速效
1、一个法师一个贼组成杀怪小组只清FS怪。这样的小组有4个,每组一角。
速度杀FS,打断他快要发出的火球,抓紧空闲时间绷带。实在抗不了,靠近前后门,便于复活。
2、基本不会有战士怪打你,如果有,佯攻它。战士怪打你同组FS,把怪拉走,有战士路过的时候佯攻。如果大群战士怪失控朝你跑来,不要犹豫-->立即闪避疾跑从台子中间跳下。
3、控制台两边的小组优先杀上台的FS怪。

萝卜、夜龙、血瓶或治疗石关键时刻会帮你保命。蛋开完之后,给M4小D打个绷带,任务就完成了。

BWL2 盗贼是主要的DPS。贼多好办事,伤害提升大,仇恨摊得低。需要一个天赋出血的贼。需要一些火抗装。盗贼站的位置和接手战士位置处于龙的不同侧面。
1、一定确保佯攻在冷却,每次拖延2秒佯攻是危险的做法。(BL由于没有拯救祝福更需注意)
2、2T3T接手之前消失一次(指挥法令)继续。
3、狂点背刺或邪恶攻击到抽筋,第一个5星用切割,保持个切割在身上,其他都剔骨。换战士的时候如果不易接上,可以稍慢一点,其他时候DPS全开。
4、治疗石可以要2个,AOE间歇抓紧打半个绷带。要想尽一切办法活下去,到后期如果M4死了队长会换你到有M4的队里, 盗贼在老2这基本上就是DPS的全部,一定要活下去。

BWL3 推进的时候,团队前中后4个镇压装置要专贼负责看守。杀龙人队长时火焰dBUF叠加多了跑开。BOSS不复杂,绝活就是秒战士,有个30秒左右的对所有近身的打飞技能,伤害3000+,减仇恨。可以扫地,战士拉好了去砍,仇恨高了上去死一次。
1 注意别OT
2 BOSS目标出现了你的名字,速度上前引给战士。


老4---老7路上有一些龙人,尽量站在它背后

BWL4 盗贼火炕在200+或者300+最好,能抵抗大部分dBUF的叠加,让你有更多时候在输出而不是等dBUF消失。

BWL5 之前小怪,LR拉走一个。地精的炸弹AOE很厉害,小心避开集中杀其他。打BOSS盗贼没特别要注意的,保持佯攻输出伤害就OK了

BWL6 只要LR宁神及时,BOSS全屏AOE就出不来,盗贼砍。

BWL7 打老7可能遇到时光流逝和没有时光流逝2种情况。开怪后战士把怪拉到5号BOSS之前旋转楼梯。
1、无时光流逝的情况下,配合插件,提前8秒得到BOSS技能通知之后躲好,其他时候专心输出。
2、有时光流逝的情况下,全BUF血量达到5100以上的盗贼:首次dBUF不退,靠时光流逝加血,下一次dBUF退到安全位置加满血,如此轮换。
伤害输出很重要,全程大概需要20分钟+,拖的太久治疗组容易疲劳出错。

BWL8号 8号需要的药水比较多,一定要的是冰抗药2个,暗抗药5个。杀老奈全过程中,药的CD要留出来保证冰抗、暗抗。

盗贼需要自己准备的药材
贼需要猫鼬药水一组,巨人药水或者蛮力药水一组,坚韧药水一组,阿尔萨斯的礼物一组,还有萝卜和夜龙这些必须的药也要尽力准备好!不要总是等着公会发药,自己多少也出点力。
战士需要阿尔萨斯的礼物,这个药水能加10点暗抗。
冰抗和暗抗药水大家能准备就自行准备吧!!!

一阶段 左右两门出不同龙兽混杂少量多彩龙兽,一边菜刀队一边法师术士AOE,奈法瑞安四处发发暗影箭威胁不大。以杀蓝龙来说,设置一个盗贼做T,六盗贼三战士,战士负责把所有龙兽拉在门口,所有盗贼高度集中杀一只,火力足够3-5秒死一只(不要开剑刃乱舞),盗贼T适时转向多彩龙兽以减少战士和治疗压力。盗贼少量掉血自己吃、跑一边绷带。
总的来说,增强DPS的药多喝,一阶段伤害一定要高。

进入二三阶段,在奈法瑞安龙形态降落之前喝下暗抗药,并加满血。二、三阶段保持满血和暗抗药的效果随时等候召唤。

盗贼在整个二三阶段要做的有三点:1、伤害输出不OT 2、第一时间协助清理地狱火 3、20%准备好STSM圣水,爆炸水晶协助爆怪。

保命仍然是盗贼守则第一条,除非危及MT治疗组
整个黑翼之巢战士技术含量最高,盗贼很多时候就象工夫片里练武的——打木桩

本帖最后于 2007-07-14 05:57:59 由 风幻云影 编辑过


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法师
1.狂野的拉格佐尔
开蛋阶段,法师的唯一要做的就是配合盗贼杀法师怪,主要在自己分配的区域杀,随时转动视野注意自己区域附近的法师怪,在这里要避免使用群体伤害的法术,即使有个把战士怪或者龙人追你,那你有2个选择:1。无敌,等待战士拉走或者LR,小D,SS来处理,2。开盾奔向离你最近的战士。如果你使用了群伤魔法,你基本可以等死了。杀法师怪这个需要和盗贼有很好的配合,比如一个怪的时候由盗贼凿击一下法师冰箭先打,火盾,再来,沉默基本很少伤血。2个怪,那么注意盗贼的目标,对另外一个怪变羊,一定要集中火力先杀1个,如果有2个贼在分别打2个怪怎么办(因为攻击方式的原因,盗贼的视角在攻击时肯定比FS的要差些),那么连续变2次到3次其中一个盗贼的攻击目标,如果那个贼还不是太笨的话,应该明白了。如果只有你一个人发现那个怪怎么办,那么你已经变了羊了就只有硬着头皮上了,如果没变那就变了他,等待队友的支援。可能实际情况还稍有些不同,但总的 来说,这里最需要注意的是集中火力杀,有时不急在你先打那么一下,优先确认有队友跟你在攻击同一目标,不能确认的情况下,先变羊,或者开各种盾杀,掉血稍多就自己绷带,吃鞭根。顺利的话,开完蛋前十几秒的时间就已经没有法师怪了,这时可以欣赏战士们的精彩表演了。
开完蛋后,法师就是注意控制自己的仇恨去输出,尽量选在BOSS2次群发大火球的中间段上去狂丢冰箭,这样既不伤血,仇恨也不容易失控。
2.堕落的瓦斯拉塔兹
感觉这个BOSS就是考验所有人的仇恨控制能力,由于必须要有人去中刺激,那么去抢仇恨吧,但是又不能OT,确保你是有蓝职业里仇恨最高的,那么你就一定能中刺激。为什么要去争着死,原因很简单,总要有人去中刺激,你中刺激总比MS中刺激强,MS死了,那死的人就多了,DPS自然就不够了,你死了,减少了MS的治疗量,也就是减轻了MS的仇恨,同时你还能利用刺激的DEBUFF去输出,所以争着死是光荣的。我们是采用的奥弹,没有用奥爆的打法,奥弹在有暗影诅咒的情况下,不被打断,攻击力也高。鉴于这个打法,FS的装备就要考虑了,伤害装是首选,暴击率也很重要,然后才是高智和火抗,为什么在有红龙精华的情况下还要考虑高智,因为智力高了影响你的魔法命中,很多人认为火抗装对FS更好,我不这么认为,因为FS的火抗高不到那种能抵抗大多数伤害的高度,不如你去抢到仇恨,当然如果你没伤害装,那也只有火抗装了。开打后,看好龙身上的DEBUFF,一定要在龙身上有了一个破甲之后再去攻击它,红龙抵抗破甲是经常的事情,由于开始都是加了盾的第一下用冰箭,这样你冰箭实际攻击到它的时候,基本都是3次以上的破甲了,然后就不停的奥弹了,等待命运之神降临到你头上,让你多暴几次,让龙少抵抗几次。当然也并不是简单到没事可做,别忘了你有2个技能可以吸收他的AOE伤害,可以减轻牧师的仇恨负担,盾吸收掉他的伤害同样也有仇恨,有时,我甚至觉得盾仇恨更加容易抢到仇恨,如果你做的准备充分,鞭根挖的多点,开始的时候吃点加血,减轻牧师的负担也是很好的,如果你中了刺激,那么请注意你是什么时候中的,如果一开始就中了,那你只能少打了,并且看好你的伤害,出暴了一定一定稍微==再发第2下,你中了刺激那离OT也一定是很近的了,如果你是中后期才中,那么可以稍微放开点打,但是出了暴还是要控制好。
3.勒什雷尔
清小怪的过程中,感觉这完全是考验你的AOE功底了,小龙有几种,每种对不同的抗性都不同,但是主要还是使用轮流冰霜冻住,暴风雪,在安全距离内不使用冰锥,冰锥破冰几率太高,强化了暴风雪,出了极度深寒和寒冰刺骨当然更好,后面打NEF用AOE,这种配点也是必须的。一定要跟好大部队,整体的推进节奏是很重要的。龙人的火系DOT会叠加,在用许的范围内离它远点,实在躲不开,用冰箱把多于4次叠加的清掉,保命也很重要。打BOSS时,开始一定要把BOSS身边的小龙AOE过来清掉,避免他们骚扰MT,当然要先以最快速度跑到自己的点,再AOE,如果吃到BOSS的AOE飞到小龙堆里面了,那就得不偿失了,很可能灭团,法师打BOSS就是控制好仇恨输出,到中期就开好各种盾上去吃个AOE,如果中后期你输出多的话,勇敢的站到MT的位置去全力攻击吧,当然其实这是最好的打法,自私一点,少输出点,不用死。如果OT了,向MT方向闪现吧,躲你是躲不了的。总的来说这个BOSS是比较简单的。
4.费尔默
这个BOSS对FS来说操作比较机械,没什么好说的,就是站在老三那个墙后面开好火盾,跑出去奥弹打下再跑回墙后面,等叠加的DEBUFF消失了加好火盾再出去打,中间死1~2次清仇恨(FS命苦啊,不死不行)想输出多点就多死次。
5.埃博诺克
这个BOSS讨厌的其实就是会回血,不让他回是不大可能的,只能说尽量让他少回,伤害高于回血。因此=MT拉稳过后,FS可以全力用冰箭不停的攻击,当然站的稍微离BOSS近点更好,一旦OT,奔向BOSS,当蓝下到2500左右的时候,奔向副T或者MT位置全力开炮吧,如果你伤害不够高,运气又不好你打完蓝都半天死不了,清完仇恨,起来回好再全力输出吧 。
6.佛莱格尔
感觉这个BOSS是最简单的,一句话,控制好你的仇恨去输出,BOSS狂暴没解掉的时候躲起来。(好象太简单了。。。。)
7.克洛玛古斯
分有时光和没有时光2种情况
有时光流逝时,=他AOE过了之后试好他的抗性,哪个弱,然后攻击他,尽量的输出,冰箭的话,出暴能打到4000多,然后一定要吃时光流逝-仇恨,还能回血,一定不能中他的AOE,治疗的蓝是紧张的,解诅咒与攻击哪个优先要视BOSS的AOE是哪种而定,如果是酸液,可以优先攻击,如果是焚烧和点燃,就要优先解诅咒了。要利用一切的时间去解诅咒,跑位时,躲AOE时,攻击的间歇时。
如果没有时光流逝,那你就可能很少参与输出了,在保证队友没有诅咒DEBUFF和不中AOE的前提下再去输出。

8.耐法利安
杀耐法首先要做好充足的准备,各种吸收伤害的药,泰坦,吸收暗影伤害的药,有限无敌药水,极效红,蓝,有条件甚至极效活力药水,强效昏睡药,黑暗符文,恶魔符文,鞭根,夜龙,一切你可以派上用场的药,食物。
法师装备以高智为基准,AOE太消耗蓝。武器可以考虑伤害的也带上,蓝一消耗掉一些就换伤害的武器。天赋我们是全部11奥,40冰,极度深寒,强化暴风雪和寒冰刺骨全满
第一阶段:我们是分为AOE群和DPS强杀群的,除了蓝色龙兽以外的龙兽都可以AOE掉,以红色和兰色搭配为例。AOE这边,第一个出来的多彩集中火力杀掉,其他红色龙兽由先战士拉住,2个升满陷阱的猎人一直在门口放冰霜陷阱。我们是2边各3个战士的分配,AOE这边5个法师,杀掉多彩过后就可以开始AOE了,红色龙兽火抗高,基本全抵抗,所以全部都用暴风雪,其他龙兽的话可以夹杂着烈焰风暴。使用完第一个暴风雪就可以吃下你的魔法红宝石了,再放个暴风雪,黑暗符文,恶魔符文也可以吃了,再吃个夜龙,有跑出AOE的龙兽战士马上拉回去,如果没有战士拉,你应该马上跑进AOE区,无敌,等待你的队友帮你加血,AOE掉他,确保龙兽都全部在AOE区是非常重要的。蓝下到1/3左右时小D的激活就可以丢了,唤醒能不用当然更好,毕竟要好几秒的时间不能攻击。后面出来的多彩由一个战士先拉开,拉稳过后再拉到AOE区去杀掉。DPS强杀那边主要就是集中火力把龙快速杀掉。如果配合得当的话,是可以做到一个人不死的。
第二阶段:法师的站位就是要尽量远离MT,避免被叫到过后变掉MT,术士尽量跟法师站在一起,控制好自己的仇恨去输出,一定要确保平稳的输出。去输出的时候保证有一个无敌是冷却的,保证被喊到的第一时间能无敌解除状态。在快进入第3阶段时停止攻击,回满蓝,换冰甲,最好留1个无敌,避免第3阶段被喊到不能解除,造成混乱。
第三阶段:这个时候是非常卡的如果你的机器配置一般,提前站好自己的位置,法师暴风雪AOE要有点提前量,减速效果是要几乎第2波的雪下下来才会有的效果,注意骷髅龙来的2个方向,因为距离的不同,是会有先后和方向上的差距(骷髅肯定是第一时间奔向治疗职业的),调整暴风雪下的位置和时间,QS适时的给术士,法师还有MT治疗加保护祝福,AOE,圣水,爆炸水晶什么的全部都用上去吧,这时一定要看好老耐叫的什么职业,避免混乱,冷静,注意力集中,这时是最重要的。度过这个难关,只要加好MT,就可以等待老耐倒下去了。

本帖最后于 2007-07-14 05:58:24 由 风幻云影 编辑过


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1.狂野的拉格佐尔
开蛋阶段,SS的唯一要做的就是先在自己负责恐惧的龙出来前配合盗贼、法师杀法师怪,主要在自己分配的区域杀,自己负责恐惧的龙出来后一定要看好,这时候所以SS就不能再光看分到的那个龙了,再看哈自己的负责的龙的同时看到有恐惧过来的龙你再补一个恐惧,尽量让龙一直在恐惧中。但是这里要注意,在蛋还有1个的 时候一定不能再恐惧了,要让龙进入正常状态,不然的话开完蛋后你恐惧的龙可能不会消失。开完蛋后这时可以欣赏战士们的精彩表演了。
开完蛋后,MT组的SS马上把自己的小鬼定上去,然后才开始攻击,在这里注意时间,等佐尔点燃第一MT后才上去,不然你可能也会被点燃。开始攻击后,SS就是注意控制自己的仇恨去输出,尤其是痛苦或毁灭SS,因为你的攻击很高,很容易在2个战士切换的时候OT,尽量是打2下就休息一下,别管是否MISS,这样仇恨也不容易失控。恶魔SS的话可以多打,因为你出了恶魔学识再加拯救,可以降低仇恨50%之多,那你怕什么,但是也要注意哦。
2.堕落的瓦斯拉塔兹
这里的话就是要我们SS来为MS,小D和骑士开路的,仇恨一定要在战士之下治疗职业之上,法师LR就别管他们了,反正他们的任务和我们一样。这里的话痛苦和毁灭SS要注意咯,千万不要OT,一OT可能会导致扑团。切记切记一定要抢住本组的仇恨第一,不能让自己的仇恨底于了MS,MS死了,那死的人就多了,DPS自然就不够了(悄悄告诉你们,中了点燃死的装备不会掉持久哦)。在中了点燃刺激后一定要跑到离人群20码左右的地方,点燃刺激会让你的所有法术变成瞬法,并且伤害翻倍,这里很容易OT,我曾经在一身垃圾装备的情况下打出过4500+的爆击,直接OT,所以我劝大家在中了点燃刺激后改用5级或6级的暗影箭,出爆击也不会OT,除非战士死了或战士交接的时候出问题了。说到战士交接时候,这里就不的不说一下,在战士交接的时候,SS朋友们,最好停止攻击5到10秒,这里和你中了点燃刺激时一样容易OT,在以前不知道的情况下我被传送过7次,55555555555命苦啊。鉴于打红龙,SS的装备就要考虑了,高耐高伤害的装备尽量穿,暴击装我个人觉得少穿的为好,本来SS出爆的伤害都高,如果你全身爆击装是很容易OT的。火抗尽量高吧,这样可以多抵抗一些红龙精华带来的持续伤害。这样推荐用恶魔SS,一是在开打钱牺牲一个虚空(每4秒恢复3%的血),这样也可以减轻牧师的负担。二是恶魔SS的暗影箭攻击比较平均,不容易OT但也能抢到仇恨。
3.勒什雷尔
打到红龙后,老3的大门打开了,这里你会发现有很多很多小怪。前面的龙很好杀,就不说了,主要说后面AOE。这里对我们的要求比较高,我们不象法师有奥爆这个群攻瞬法,我们的群攻法术都需要引导,但是这里的小怪很容易近身把我们的法术打断。。。。废话就少说了。开始清怪后 跟上大部队,配合FSAOE小怪,一但离开战斗状态马上喝水吃面包,也不能等满蓝满血后再进入战斗。这里我推荐恶魔SS最好,在开打前牺牲一个虚空,既能回血也能使用生命分流保持蓝在3000以上,一般来说下一次火雨使用生命分流2次,这样基本上蓝不会少。前面小怪清完了,就开始打BOSS了。等MT一开始拉住BOSS,我们SS马上要把小鬼定在MT附近,使小鬼能给MT加上血契,勒什雷尔是很容易把MT秒掉的。把小鬼定好后就躲在大部队里用魔杖攻击吧,偶尔打上两个暗影箭,在BOSS还有一般血的时候,把自己的血加满,上去吃一个冲击波减仇恨(放心,冲击波是不会把满血的你秒掉的,除非你RP爆发),但是要注意,千万不能背对来的路,也就是前面清小怪时候的哪个方向,以为冲击波会把你打飞,如果把你打到小怪里,搞不好就灭团了。好了,这样就等着猎人,贼们搞他吧,记住,这里的DPS不关我们SS的事。
4.费尔默
这个批BOSS貌似我们SS没什么用,仇恨乱的很,很容易就OT了,我曾经光下痛苦诅咒和腐蚀术都OT,郁闷的很。开打前,把小鬼定好,然后躲在墙后面,等MT建立仇恨后,偶尔跑出来上个DOT,然后打两个暗影箭,然后跑回墙后面自己绷带吧,千万不能等BOSS给你加的DEBUFF多了后才跑,这样你会命不久也。在必要的时候去送死吧,我们SS只用这样才能清除仇恨啊,不象LR那些贱人,可以假死清仇恨。
5.埃博诺克
HOHO,打完老3就该弄他咯。在没有战士的致死打击他的回血绝对比我们的伤害输出快,怎么办,这不是我们的事,这是战士的事,我就不说了。基本常识,开打前把小鬼定好,然后躲在远离治疗、FS、猎人的地方DPS全开,蓝没有了就躲开让下一个SS出来打。为什么?因为这龙偶尔会乱喷火,这个火可以把治疗和FS、LR秒掉,但是我们SS不会哦,谁叫我们是布衣血牛,我们就是要把他喷火拉过来让我们吃。一般来说恶魔SS吃了后血可能还有2000多点,痛苦和毁灭SS的血是在300--500之间吧,吃了后马上躲开,自己绷带、吃糖、吃血等等,把能加血的全用上吧,把血补满后再加入战斗。一旦OT马上向MT的地方跑,千万不要想跑,BOSS看上你了基本上是死。如此循环,在战士控制稳当后BOSS就会睡下的,切记,在OT后一定要往MT方向跑,尽量让龙头朝墙,不然很容易把治疗害死。
6.佛莱格尔
打这个BOSS很简单的,在开怪前,把小鬼定到位,然后躲在楼梯或墙后面去。开怪后等MT拉住BOSS仇恨后,像打MC老8一样,平稳输出伤害。在蓝一半的时候就差不多可以休息一下,让自己的仇恨累计量慢慢减少,随便自己绷带把血加满。一切OK后再次加入战斗吧。
7.克洛玛古斯
开怪前还是把小鬼定好,这里的小鬼一是可以给MT加血巢,二是可以给MT或ST当拉BOSS的坐标,让MT或ST能清楚看到自己的站位是否正确。BOSS分真BOSS和假BOSS,假BOSS一般都要简单点,他主要的技能是点燃躯体、腐蚀酸液、焚烧、还有个冰什么(不好意思,记不起来了),真BOSS会多一个时光流失,但一次他只会使用其中两个技能。二是他会改变他的抗性,这个是非常容易使你OT的。
在MT拉住BOSS后就要注意这个大狗是否真狗。在是假狗的时候主要是被隔1分钟躲避一次他使用的AOE,千万不好中,一般中了持续伤害的AOE那你就只有等死,而像中了点燃和那个冰在你满血的情况下是不会死的,还能把血自己补满,但是出爆的话那你就可以说88了。真狗会用时光流失,这个能使中了的人血巢在8秒内只有一半,8秒恢复后血不会减少反而可能把你的血加满,并且会是中了的人仇恨减少。这对我们没有清理仇恨的SS来说是个好消息,在他使用的时候就去吃一个,还能把血加满。
不管真假BOSS推荐我们SS只使用痛苦诅咒、腐蚀术、献技加魔杖,因为很有可能在你使用暗影箭的时候他改变抗性是暗影抗性为负,你再出一个爆,O不OT那我不知道了,我是没用这样干过。这个BOSS的抗性30秒改变一次,变后的抗性和只前打的龙兽是一样的,使用暗影箭很可能上1W的伤害,所以建议不用。
8.耐法利安
打老耐分为三个阶段,第一阶段是杀他召唤出来的N多龙兽,第二阶段他下来后开始杀他真身,第三阶段先是杀他召唤我们在第一阶段杀的龙兽的亡灵,然后就是把他杀了。
第一阶段,会遇到很多不同颜色的龙兽组合,这样我们SS就会按情况分在AOE区和法师一起AOE点,二是分在菜刀队和贼、LR一起强力点杀。建议SS是恶魔系。
一、和法师一起AOE,这里SS最头痛的就是蓝不够用,所以会经常使用生命分流,恶魔SS在这里就没有其他系的SS吃力,在开打前牺牲的虚空可以快速为你治疗生命分流和怪打你减少的血,一般来说是 下一次火雨使用一次生命分流,也可以吃恶魔副文回蓝,蓝可以一直保持在65%左右,这样你就不愁蓝不够用了吧。AOE开始后,如果龙兽跑向你,那你就马上跑向门口AOE区,喝血瓶等把自己的命保住,千万不能往后退,那样只会使你们失败的。
二、和菜刀队一起强力点杀,这里就需要快速切换目标,但目标只能有一个,就是MT贼的那个,这样的话,一个龙兽出寿命不会活过5-8秒。二就是要注意保护从怪群里跑出来跑向治疗的龙兽,如果这个龙兽血不多,你能马上解决掉的就马上杀掉,而如果血的满的或没死什么血的那你就放他风筝打吧,只要你能控制他不去打治疗就OK或等猎人把他拉回门口去。
杀完龙兽,老耐就变成龙型下来了,MT拉住老耐,SS就不用说了三,把小鬼定好,然后跑到和法师一起。在等老耐叫到SS的时候,法师好把我们召唤出来的地狱火马上冻住,使他们不会去打治疗或MT,再则就是不会在地狱火下来的时候把其他人打昏。在MT拉住到位,治疗跟上的情况下平稳到第三阶段。
这时候,SS站位把治疗包围起来,SS把宝宝全换成虚空,在老耐把龙兽亡灵叫出来后马上牺牲虚空,同时使用地狱烈焰,不管有没有怪来,都要提前使用,因为龙兽亡灵的速度是非常快的,在一瞬间就会来的你的面前。龙兽亡灵的血是非常少的,一般在配合法师的暴风血,贼、除MTST的战士、猎人一起AOE的话是很快就能搞掉的,一般来说就15秒到20秒的时间,而第三阶段最关键的也是这10多20秒。把龙兽亡灵杀完后,那就可以平稳对老耐输出伤害了,这时候的只要MT不死,治疗跟上了,他不死也难了。



猎人
1.狂野的拉格佐尔
我是负责开蛋的,作为一个开蛋者,除了开蛋后最重要的作用就是催眠龙人,所以只要看到一个龙人走出10步以上,不用管先睡了再说,如果开蛋一直没有被骚扰的话3轮下来应该可以开25~27个,最后一棒就要交给MT开了.
boss战:没有什么好说,假死冷却一到就用,不要使用奥射这种性价比极低的技能,只用多重,其他的事交给MT ST和治疗者们就是了

2.堕落的瓦斯拉塔兹
这boss是最令我们头疼的一只,就算是我们团把它干掉了7次,依然无法在一次raid中三次内打败他,打这boss每个人,每个环节都不能出错,对队伍的要求很高,当然这个boss对DPS要求很高,如果你们拥有12个盗贼,你会发现打红龙异常轻松,可惜我们只有6个贼.
boss战:经我们研究,发现红龙的点燃除了当前MT以外,每一次都会选择不同的小组点燃一个人(我们估计是会选择那个组的有蓝职业仇恨最高的人点燃,所以我们要求治疗职业都尽量减少仇恨,远程攻击职业尽量把仇恨超过本组的治疗职业)
猎人一开始一定要看好当前MT的破甲,因为MT的破甲有时候会未命中的,当MT的破甲第一次的时候就要发射毒蛇刺,然后就可以一个多重+奥射了,打完后开急速射击,(不要怕OT,如果一个满怒的战士让猎人OT的话,那样可得重修这个职业了),多重和奥射冷却一到就用,毒蛇刺这种钉刺在整个boss战的中期就不要使用了,当前MT被点燃以后5~10秒以后就要停一下手了,当战士的交接过度以后就可以继续放开DPS打了,当3T被点的时候建议就要假死一次了,要不然很难预计后果
PS:6个贼打红龙,感觉在受虐

3.勒什雷尔
在打boss前要经过一个都是小怪的房间,我们的经验是这样的,MT一定要就位好,站在队伍的前面,FS 术士没有什么说的就是AOE,治疗的看好法师和术士就是了.开怪的技巧:我们都是这样开的,每前进一格,就把前面两格的龙人引过来清了,一定要这样清要不然龙人冲到人群里面,估计没有几部电脑不卡的,我们沿着右面一直前进,值得注意的一点就是,开怪者说前进的时候就算有小龙打你,你一样要前进,小龙唰得很快,打是打不完的,按照这样打,一直推进到boss前面就行了

boss战:没有什么好说,假死冷却一到就用,不要使用奥射这种性价比极低的技能,只用多重射击

4.费尔默
之前的小怪战就不多说了,多灭几次团什么都清楚了,入口附近的两堆小怪要先清掉
boss战:猎人尽量穿火抗装备,我200以上的火抗,基本上可以抵消掉1/3的伤害,延长攻击时间,另外可以找一个牧师或着得鲁依,专门给回来吃喝的猎人加个回春或者恢复,这样就可以大大加快猎人的恢复速度,尽量快投入战斗,猎人看到自己的血到了1000~1500附近就要休息了,要不然下一个燃烧一个不好烧你1000多就痛了

5.埃博诺克
猎人都应该把自己的宠物拿出来,我们一般都是有5~6个猎人,宠物在整个boss战过程中,也可以提供可观的伤害,打这boss能多伤害一点就是一点,其他的没有什么好说,假死冷却一到就用,不要使用奥射这种性价比极低的技能,只用多重射击.

6.佛莱格尔
这个boss狂暴后会AOE,可以用猎人的宁神射击消除,猎人的宁神射击队必须分为三队,因为boss狂暴的的频率好快.
猎人的站位,所有的猎人必须站在离boss 8~10码所有的地方,只要猎人射击得够及时,离boss够近,就足以令boss在整个boss战过程中一次AOE放不出来
还有猎人的宠物必须要拿出来创造更多的伤害,其他的没有什么好说,假死冷却一到就用,不要使用奥射这种性价比极低的技能,只用多重射击.


7.克洛玛古斯
这boss要是不出时光流逝的话,菜的不可以说了,但是有时光的话,那可不好混了,打这个boss猎人要分为两组宁神,
没有时光流逝:猎人要找到那条线,那条左走一步可以避开AOE,右走一步可以避开AOE的那条线,掌握好了,攻击也就上去了,在boss AOE前8秒就必须避好了,如果遇到AOE和狂暴重叠的话,就硬吃AOE,先优先解除好狂暴
有时光流逝:有时光流逝,同一个组的猎人要分两层站,第一层必须离boss比较近,第二层离第一层20码左右,作用是防止时光流逝的时候狗跑上来狂暴,猎人距离不够而不能消除,至于猎人的跑位,因为时光流逝后狗的位置一般会有所改变,所以要自己变通,如果时光流逝和狂暴重叠了,必须优先躲避时光流逝,再尽快消除狂暴

8.耐法利安
第一阶段:我们是分为AOE群和DPS强杀群的,DPS群那边没有什么可说的,所有猎人看好安排好的某的人的目标集中打就行了(我们一般安排一个盗贼,我们就集中追着那个贼的目标打),
猎人还要负责好把跑出去的怪拉回来,让战士拉住,防止怪跑到布衣群里面
AOE群.我们是安排两个强化了陷阱的猎人(生存系--诱捕加满,陷阱增效加满,陷阱掌握加满,强化假死加满),在入口附加附近放陷阱的,我们放的位置是这样安排:第一个猎人在洞口放,第二个猎人在那个陷阱后大概12~15码的地方放第二个陷阱,那样怪一般就很少能走出诱捕区了,猎人假死的冷却一到马上就要假死,并且补一个陷阱,(注意,猎人必须离陷阱中心10码内,陷阱的诱捕才能发挥作用),如果看到有怪跑出了陷阱区,猎人必须用骚乱射击拉回来.

第二阶段;没有什么好说的,全力攻击,假死不断

第三阶段:所有的死亡的龙兽复活前,所有的猎人在怪冲向布衣群的路上每20码左右放一个陷阱,还有三个陷阱要覆盖在布衣群的外围,尽量拖住骨龙,然后炸弹,圣水什么的能扔就扔,上输出一点伤害就是一点,如果可以比较安稳的度过的话,胜利就到来了.


本帖最后于 2007-07-14 05:58:55 由 风幻云影 编辑过


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小D
这里只有4-8的
BWL老4

这BOSS会发一个火系AOE,叠加过高的话比较危险.这BOSS战位比较重要.

战位分2种(仅限小D,其实MS和小D的战位差不多).

1.如果被安排去给主MT治疗的话,就站外面(老3房间,具体是右手几个草堆那里).开打前注意测试能否+到主MT.开打后注意回春,愈合,必要的时候瞬+就可以了,还有给 MS激活.如果位置站的比较准确的话,是基本吃不到AOE的(还有提醒一点,位置站准后,就基本可以不动了,因为你是 +主MT,主MT是不动的).如果感到自己+的过多 可以到BOSS面前死一次 ,然后叫扫地生扫你起来(如果要去死的话,记的和 其他+血职业说下 或者可以听指挥分批去死).如果 你还有能力的话,给到墙边躲AOE的LR,FS或SS一个回春..

2.如果你被安排进里面帮ST治疗的话,位置是在 炼金桌那里(老4房间)+ST比+主MT轻松一点,但也不能大意,注意当ST要去吃龙翼打击的时候把他的血补满.里面尽量多吃药(没蓝的话,因为里面治疗相对比较少,所以不要去送死然后叫扫地生复活).

装备要求,高智力高精神装,还有黑龙MM披风记的穿起.





BWL老5

这BOSS打的位置在老4房间(右上角,有2个大木桶的角落).打前开引BOSS的时候,尽量靠后,防止BOSS过来的时候 第1个看见 的是 你.BOSS刚过来的时候,会吐暗影烈焰,主MT运气好的话会抵抗,运气不好很有可能会促死,所以刚开始准备好自然迅捷+愈合(不用自然之触的原因是仇恨过大,+了后BOSS可能马上就回来打你).然后迅速跑到木桶后面+血(这里可以挡掉一点暗影烈焰).打的时候 ,记的给不是当前MTT目标的几个TANK补满血,因为他们要去嘲讽.+血还是和 平常一样平稳的+,注意瞬+就可以了.

装备和打老4穿的装备一样.





BWL老6

送装备的BOSS和平常一样有节奏+血就过了,基本没什么 可以注意的(吃到一两AOE也不要紧)
装备和打老4,老5 一样



BWL老7

这BOSS比较麻烦有真狗(有时光流逝)和假狗(无时光流逝)之分.

先说真狗.

1.如果你被安排去治疗主MT的话,注意战位(就是MT顶老6的地方,即楼梯下面,打这前就 要站好位置!!!!!).打这BOSS小D的主要任务是解毒和解诅咒(建议下个一键解DEBUFF的插件,非常好用),保持MT身上回春不断.开打后10到15秒BOSS会发第一个时光流逝,主MT中(也有可能抵抗).如果主MT中了的话,可以去吃个时光流逝(减少10%左右的仇恨),如果主MT抵抗的话,那就+好.在接下来打的过程中控制好自己的治疗仇恨,如果感觉+自己的多的话去吃个时光流逝.在这里特别要注意的是BOSS的另外几个技能!!!(点燃躯体,腐蚀酸液或冰霜灼烧,每次随机发一个技能),注意听指挥说退的时候就要退,避免中到.如果自己不小心中了 ,想办法把自己的命保住,自己的命保住了,也就保住了MT的命.

2.如果你被安排去治疗ST的话,刚开始的战位很重要,尽量站的靠近血池,避免74无敌引BOSS的时候BOSS看到你,还有什么动作也不要做.等BOSS被引到指定方位的时候 ,你就可以跑位了,这里建议和LR站一起,也就是楼梯口左边的墙那里(这个位置躲BOSS的那几个随机技能比较好躲,出来+ST也比较好+).+血的时候注意看MTT目标,当前TANK不是ST的时候把ST的血补满,当ST是当前TANK的时候全力+好.ST是不能死的,死了仇恨会相当的混乱.在解好DEBUFF和+好ST和躲好那几个随机恐怖技能的前提下,有能力的话+给旁边的LR们或贼们丢个回春.同时注意吃2到3个时光流逝.



再说下假狗

假狗相对比较简单,1T顶到死.

如果你被安排主MT治疗的话,全力+好,解好 DEBUFF.运用你的激活.+的 多的话停下手(记的停手之前 和别人说下,但停手的同时注意解DEBUFF).

如果被安排去上面治疗的话注意解好DEBUFF和 +好LR门和贼们的血.

不管在上面或者下治疗,都要听指挥注意躲BOSS的几个随机技能.

装备和前几BOSS一样,这里合龙MM披风可以换下,换成比如野性之皮



BWL最终BOSS耐法利安
这BOSS分组大很重要.我们的打法是1到4组有FS,SS为主的AOE队负责AOE除蓝龙的另种龙(根据情况SS也有可能被安排去强杀队,帮忙点杀).5到8组主要是有战士,盗贼,猎人组成的强杀队,俗称菜刀队.

第一阶段.
1.如果你被安排到1到4组的话,注意+好战士,出诱捕的那个猎人和FS,SS.注意FS激活.在第一阶段尽量不要死人.如果你被怪追,把怪 往AOE区脱,然后自己 就可以脱身了.当龙兽打到35或36只的时候,第2阶段 即将开始,主MT就位,1到4组(除5到8组奶妈)的所有奶妈就位+好 主MT.
2.如果你 被安排到菜刀队,全力+好 几个顶怪的战士和几个贼,适时的给MS激活.到第2阶段的时候 也不要去管主MT继续照顾好你负责的人.
无论你在哪边,刚刚开始的时候可以帮忙把几个多彩龙兽杀了,因为怪少 ,治疗压力也不是很大.
最中要的疑点是要保自己的命,能吃的能用的,CD一到马上就用 ,不要吝啬.老耐就是个 药水无底洞.

第二阶段
全力+好MT.为了治疗不会被恐惧,这里尽量最远距离+(一般打老耐治疗不会OT,如果感到要OT的话,站近点+血,就会被恐惧,立刻仇恨大减.被恐惧的时候唯一要注意的是万一被恐到老耐的嘴边,又碰到来耐喷暗影烈焰的话,就危险了,所以被恐惧完后要立马撤离龙嘴).
小S保持 回春不断,时刻准备瞬+.
接着对以下几中情况作下分析
1.如果叫到MS,MS是不能+血的.所以要靠小D或者74来+,所以瞬+很重要.
2.如果叫到SS,会招地狱火,这是开厚皮减少大断施法的几率.
3.如果叫到战士,会强制进日狂暴状态,所以要全力+好主MT.这时候精神要十分集中.
4.如果叫到小D,上去爪把记的先放个畏缩,减下仇恨.爪的时候尽量站靠龙屁股后面点,万一遭老耐恐惧到 他嘴边可不是开玩笑的.
5.如果FS被叫意外的变了你一下,用变形迅速解除.,然后迅速变人型+血
6.如果叫到贼,主MT会把龙头拉偏,这时候要第一时间跟上,不要因为不在视野范围而+不上血.
第2阶段尽量喝药.

第三阶段
地上的龙尸全体复活,比较危险.这时候会卡.所以顺被好瞬+,当龙尸冲向你时,喝有限无敌药水,全力保住MT.自己能吃的药全吃上.
过了这阶段 ,胜利就眼前了.接下来要做的和第2阶段一样,慢慢的,平稳的过渡直到老耐倒下.


总结,黑翼就是个药水无底洞,能喝的就喝,能吃的就吃,各种各样的物品,材料带充分些.

小D的天赋一个是微妙5点全+满(减低威胁值20%)必出自然迅捷和激活


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PS: 昨天大家打的都很辛苦 每个人都付出了一晚上的时间
打了这么久才过老2 难道说是我们装备的问题么?
肯定不是 看看师傅 梅姐 老兵 茄子 发表他们的装备吧
哪个不是服务器前列的?
关键是一个意识和责任问题
我们是最强的 加油!


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