兵贵神速
ALX,战歌,奥山,三大战场,各有特点,但万变不离其宗,我的主张是:战场是智者的较量。
战歌:2队各为10人,地形属于对称形,外国人设计游戏其实很傻,我估计战歌的设计可能是源于橄榄球或者足球。战歌无非就是抢球。。。。然后射门,好了,既然这样,我们不妨以足球的打法来诠释战歌。
战歌的打法有3种:
1、全攻全守打法:
全攻全守是一种含蓄而又张扬的打法。
全攻全守打法从字面上理解,就是除了守家的一个人以外的全部9名队员共同参与进攻与防守。实际上其本质是:在任何时间,任何地点,任何局部区域,都要保证旗子周围的一定范围内本方的人数占优势。在进攻上强调队员的跑动接应,队员之间必须彼此非常熟悉对方的职业特点。在防守上强调站位,协防保护,层层设接应点,这实际上对队员之间的彼此协调要求非常高,有追有堵,攻守兼备,万一彼此之间有稍微的差池,那后果就是输。。。。。。全攻全守的队伍一般是3,3,3,1阵容,即3人扛旗,3人中场接应,3人守TD即斜坡两边,一人在家防守,但是在扛旗人员中,必须要有一名核心队员,大局观强,技术出众,奔跑能力强,旗出中场他必须本身就要具备甩开围追的BL,躲避危险陷阱,急速奔跑的能力,我觉得贼和法师比较适合。总的来说,全攻全守的打法如潮水般攻击力超强,防守强调局部防守优势依赖队员之间配合而稍显薄弱,但毫无疑问,一旦打出自己全攻全守的特点,对对方是一场灾难,当然碰到对方阵营也是这种打法的,那就是以攻对攻的一场恶战。
2、进攻型打法
进攻型打法是一种压制打法。
进攻型打法从字面上的理解,就是放弃防守,全线进攻,游戏里称为席卷或者一波流~进攻型打法是在对本方队员技战术,操作技能,有充分自信,对对方兵力无视的情况下的一种压制打法。它强调的是队伍中的10人在充斥对方阵营的时候能稳稳控旗,并能中场截杀住本方被抢的旗,达到最终胜出的目的。进攻型队伍一般是443,442,451阵型。总的来说就是如龙卷风般率先突破对方防线,扛旗走人,并围追堵截被抢得本方旗子,这种打法的特点就是本方出于绝对的兵力优势的情况下,但是如果遇到防守型队伍,则是一场旷日持久的鏖战。
3、防守型打法
防守型打法是一种被动型打法。
防守型打法从字面上理解,就是一味的防守,等待对手进攻,决不露一点破绽给对方,放弃进攻或是在有机会的情况下,攻防转换,进行小规模进攻的打法,防守型打法受进攻战术的牵制。但就其目的而言,防守战术是扼制对方进攻并设法夺回旗子的控制权。因而,其主动性仍然是极其明显的,防守战术的主动性通常体现在战术原则主动运用方面的积极抢夺,是在遭遇强队或是对方为进攻型打法的情况下的以退为进。他是一种被动打法,一是一种消耗战术。在防守中,队员的意志力一定要足够坚强,防守并不意味着放弃,而是找准机会防守反击,这个有几个原则,延缓原则:即延缓阻碍对方的进攻速度,集中原则:是指防守队员在防守的位置上,把注意力专注于每一个进攻者,面对进攻者要因时制宜地采取积极性性的反抢行动,控制原则:即要控制本方旗子不被盗取并能控制整场局势,达到以静制动的目的,主要队形:523型
我不是很懂哈,瞎琢磨的,有不对的地方,欢迎扔砖头,那个下面会继续ALX,奥山战场的战术分析。。。
哈哈哈哈。。。。。。。。。
梦幻~

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太有才了